gungel5

Japon
Sur FACEIT depuis 2021 278 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gungel5 ?

Rating 1,19 K/R 0,86 ADR 91,6 sur 278 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 278 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 39 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 278 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 88x 4K, 10 aces en 278 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,5 · Ø 4,1 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,06 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si gungel5 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 278 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,84
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,87.

Patterns

Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −122 ELO
44 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −102 ELO
93 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −60 ELO, winrate 41 %

Là où gungel5 perd le plus d'ELO sur Ancient : −122 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,90 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage

Les maps en détail

sur les 278 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage93
45 % mieux que 20 %
0,89 mieux que 93 %
94,0 mieux que 93 %
1,23 mieux que 92 %
59 % sur 492 duels mieux que 87 %
52 % sur 52 situations mieux que 85 %
Anubis47
55 % mieux que 59 %
0,88 mieux que 94 %
92,4 mieux que 92 %
1,24 mieux que 93 %
50 % sur 271 duels mieux que 36 %
26 % sur 19 situations mieux que 19 %
Ancient44
39 % mieux que 10 %
0,86 mieux que 90 %
93,8 mieux que 92 %
1,16 mieux que 82 %
60 % sur 228 duels mieux que 87 %
40 % sur 20 situations mieux que 56 %
Dust 230
40 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 61 %
85,0 mieux que 68 %
1,04 mieux que 47 %
56 % sur 144 duels mieux que 72 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Nuke25
60 % mieux que 65 %
0,89 mieux que 89 %
95,0 mieux que 91 %
1,24 mieux que 87 %
63 % sur 165 duels mieux que 96 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Inferno15
60 % mieux que 58 %
0,78 mieux que 53 %
82,6 mieux que 39 %
1,14 mieux que 62 %
48 % sur 67 duels mieux que 14 %
50 % sur 4 situations mieux que 76 %
Cache14
36 % -
0,79 -
82,3 -
1,09-
51 % sur 57 duels -
0 % sur 3 situations -
Vertigo10
60 % -
0,88 -
90,8 -
1,30-
48 % sur 44 duels -
33 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gungel5

Sur 278 matchs, gungel5 affiche 0,86 de K/R, 91,6 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,6. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 153 matchs sur 278, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 278 matchs avec stats détaillées : 88x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,23. gungel5 perd le plus d'ELO sur Ancient (−122 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+67 ELO, winrate 40 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +28 ELO. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −73.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.