grsfdx

Brésil
Sur FACEIT depuis 2023 143 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
ELO
3 000
Pic des 143 derniers matchs : 3 000
Rang EU ▼ 279 places
#8 364
Brésil #35 en Brésil
30 jours · avant #8 085 · meilleur #8 085
Dernière mise à jour:

Comment joue grsfdx ?

Rating 1,15 (sur 112 matchs) K/R 0,82 ADR 89,5 sur 143 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 112 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 5 en 143 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 81 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

38 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,09 · Ø 0,32 mieux que 22 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, ELO +255
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 89,2, Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 143 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −2 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le lundi +23 ELO, winrate 48 %

Là où grsfdx perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −2 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 143 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
46 % mieux que 19 %
0,78 mieux que 60 %
88,8 mieux que 79 %
1,08 pile dans la moyenne
48 % sur 187 duels mieux que 25 %
30 % sur 10 situations mieux que 25 %
Mirage37
62 % mieux que 79 %
0,84 mieux que 81 %
90,9 mieux que 86 %
1,17 mieux que 80 %
56 % sur 144 duels mieux que 70 %
18 % sur 11 situations mieux que 5 %
Ancient33
61 % mieux que 70 %
0,82 mieux que 77 %
88,8 mieux que 79 %
1,15 mieux que 77 %
55 % sur 119 duels mieux que 65 %
33 % sur 18 situations mieux que 35 %
Inferno18
61 % mieux que 47 %
0,89 mieux que 81 %
95,4 mieux que 82 %
1,26 mieux que 77 %
56 % sur 86 duels mieux que 47 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Anubis11
64 % -
0,71 -
80,3 -
1,09-
63 % sur 40 duels -
100 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue grsfdx

Sur 143 matchs, grsfdx affiche 0,82 de K/R et 89,5 d'ADR ; le rating des 112 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,5. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 54 matchs sur 112, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,29. grsfdx perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−2 ELO, winrate 46 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, ELO +255. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 89,2, Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 63 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.