gregoriev

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2025 178 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gregoriev ?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,8 sur 178 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 178 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 37 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,00 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 6 en 178 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %
4K et aces 34x 4K, 2 aces en 178 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,3 · Ø 4,2 mieux que 83 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,13 · Ø 0,29 mieux que 83 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si gregoriev progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 178 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,84
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84.

Patterns

Sur les 178 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Sur Cache −21 ELO
21 matchs · 62 % de winrate
Le lundi −45 ELO, winrate 41 %

Là où gregoriev perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,23 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 178 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient40
55 % mieux que 60 %
0,79 mieux que 70 %
89,3 mieux que 83 %
1,07 mieux que 62 %
53 % sur 279 duels mieux que 55 %
48 % sur 23 situations mieux que 74 %
Mirage32
38 % mieux que 8 %
0,76 mieux que 57 %
85,3 mieux que 71 %
1,01 mieux que 41 %
53 % sur 160 duels mieux que 61 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke24
42 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 18 %
80,2 mieux que 39 %
0,92 mieux que 11 %
46 % sur 125 duels mieux que 19 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Cache21
62 % -
0,76 -
83,8 -
1,07-
44 % sur 89 duels -
42 % sur 12 situations -
Anubis19
63 % mieux que 82 %
0,74 mieux que 47 %
85,0 mieux que 68 %
0,99 mieux que 33 %
49 % sur 100 duels mieux que 36 %
43 % sur 7 situations mieux que 60 %
Dust 216
38 % mieux que 10 %
0,72 mieux que 38 %
77,9 mieux que 34 %
0,97 mieux que 26 %
45 % sur 102 duels mieux que 18 %
0 % sur 5 situations mieux que 1 %
Inferno15
47 % mieux que 29 %
0,79 mieux que 65 %
87,3 mieux que 72 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 64 duels mieux que 44 %
0 % sur 8 situations mieux que 2 %
Vertigo11
45 % -
0,81 -
84,0 -
1,16-
55 % sur 40 duels -
46 % sur 13 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gregoriev

Sur 178 matchs, gregoriev affiche 0,76 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 67 matchs sur 178, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 178 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. gregoriev perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+57 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +27 ELO. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 33 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.