greenlipt-on

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 216 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue greenlipt-on ?

Rating 0,99 (sur 200 matchs) K/R 0,71 ADR 77,6 sur 216 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 73 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 mieux que 47 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 216 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,6 pts · Ø 13,2 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 32 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 14 %
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,2 · Ø 4,3 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,07 · Ø 0,28 mieux que 31 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +275
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 216 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −89 ELO
41 matchs · 59 % de winrate
Au 4e match du jour −63 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +8 ELO, winrate 48 %
Le mercredi +64 ELO, winrate 37 %

Là où greenlipt-on perd le plus d'ELO sur Anubis : −89 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,43 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 216 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
56 % mieux que 69 %
0,68 mieux que 28 %
77,1 mieux que 37 %
0,97 mieux que 36 %
44 % sur 222 duels mieux que 17 %
33 % sur 36 situations mieux que 36 %
Dust 259
41 % mieux que 21 %
0,67 mieux que 23 %
73,8 mieux que 19 %
0,93 mieux que 22 %
51 % sur 168 duels mieux que 53 %
35 % sur 37 situations mieux que 44 %
Anubis41
59 % mieux que 72 %
0,72 mieux que 44 %
77,3 mieux que 33 %
1,04 mieux que 58 %
47 % sur 131 duels mieux que 27 %
52 % sur 29 situations mieux que 84 %
Ancient37
65 % mieux que 90 %
0,77 mieux que 69 %
83,5 mieux que 67 %
1,10 mieux que 81 %
50 % sur 121 duels mieux que 45 %
52 % sur 25 situations mieux que 83 %
Nuke13
38 % -
0,85 -
87,2 -
1,08-
62 % sur 21 duels -
45 % sur 11 situations -
Inferno4
75 % -
0,56 -
60,8 -
0,49-
36 % sur 11 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue greenlipt-on

Sur 216 matchs, greenlipt-on affiche 0,71 de K/R et 77,6 d'ADR ; le rating des 200 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 9. En moyenne 15,2 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 64 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. greenlipt-on perd le plus d'ELO sur Anubis (−89 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+93 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, −56 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +275. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,1, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −119.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.