greefon

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 277 matchs enregistrés 98 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue greefon ?

Rating 1,14 K/R 0,80 ADR 87,0 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 40 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 3 en 277 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 49x 4K, 13 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,01 · Ø 0,30 mieux que 57 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +308
= Inchangé
Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,20, Rating −0,27, ADR −18,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,98). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −75 ELO
95 matchs · 47 % de winrate
Sur Mirage −65 ELO
90 matchs · 49 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −50 ELO, winrate 39 %
Le dimanche +5 ELO, winrate 47 %

Là où greefon perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −75 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 48 · Ancient

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage90
49 % mieux que 33 %
0,75 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 53 %
1,04 mieux que 47 %
50 % sur 382 duels mieux que 38 %
37 % sur 59 situations mieux que 45 %
Dust 264
61 % mieux que 80 %
0,79 mieux que 69 %
84,4 mieux que 64 %
1,15 mieux que 79 %
55 % sur 256 duels mieux que 68 %
43 % sur 46 situations mieux que 62 %
Ancient49
53 % pile dans la moyenne
0,89 mieux que 94 %
95,3 mieux que 94 %
1,24 mieux que 94 %
64 % sur 223 duels mieux que 96 %
36 % sur 33 situations mieux que 46 %
Nuke21
57 % mieux que 56 %
0,90 mieux que 92 %
98,5 mieux que 96 %
1,31 mieux que 96 %
65 % sur 116 duels mieux que 96 %
48 % sur 23 situations mieux que 65 %
Cache20
45 % -
0,82 -
93,3 -
1,15-
53 % sur 105 duels -
33 % sur 9 situations -
Inferno17
53 % mieux que 39 %
0,74 mieux que 37 %
76,1 mieux que 15 %
1,11 mieux que 54 %
41 % sur 46 duels mieux que 2 %
78 % sur 9 situations mieux que 99 %
Anubis14
36 % -
0,79 -
84,9 -
1,05-
53 % sur 57 duels -
44 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue greefon

Sur 277 matchs, greefon affiche 0,80 de K/R, 87,0 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 64 matchs. Sur 137 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,38. greefon perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−75 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+56 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −13 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +308. Moins bien qu'avant : K/R −0,20, Rating −0,27, ADR −18,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 98 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.