gr0moww

Russie
335 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gr0moww ?

Rating 1,08 (sur 296 matchs) K/R 0,78 ADR 80,5 sur 335 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+7 pts · Ø 50 % mieux que 93 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 34 %−15 pts · Ø 49 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 33 %+23 pts · Ø 10 % mieux que 98 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 6 en 335 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 51x 4K, 4 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,7 · Ø 4,3 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 5 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 34 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −5,7, ELO −121

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 335 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −89 ELO
72 matchs · 50 % de winrate
Sur Inferno −53 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +30 ELO, winrate 43 %
Le lundi −79 ELO, winrate 42 %

Là où gr0moww perd le plus d'ELO sur Mirage : −89 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 335 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2102
52 % mieux que 54 %
0,80 mieux que 82 %
83,9 mieux que 72 %
1,12 mieux que 83 %
59 % sur 393 duels mieux que 88 %
40 % sur 52 situations mieux que 58 %
Mirage72
50 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 57 %
77,0 mieux que 37 %
1,00 mieux que 47 %
54 % sur 232 duels mieux que 71 %
34 % sur 38 situations mieux que 40 %
Ancient56
48 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 73 %
80,1 mieux que 47 %
1,07 mieux que 73 %
55 % sur 178 duels mieux que 71 %
40 % sur 45 situations mieux que 55 %
Anubis45
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 64 %
78,3 mieux que 39 %
1,08 mieux que 70 %
61 % sur 166 duels mieux que 93 %
35 % sur 23 situations mieux que 45 %
Nuke28
50 % mieux que 36 %
0,75 mieux que 46 %
76,6 mieux que 22 %
1,03 mieux que 40 %
53 % sur 117 duels pile dans la moyenne
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Inferno21
52 % mieux que 44 %
0,81 mieux que 80 %
81,0 mieux que 51 %
1,09 mieux que 65 %
59 % sur 70 duels mieux que 84 %
41 % sur 17 situations mieux que 59 %
Cache10
70 % -
0,89 -
91,8 -
1,34-
59 % sur 34 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gr0moww

Sur 335 matchs, gr0moww affiche 0,78 de K/R et 80,5 d'ADR ; le rating des 296 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 17,0 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 144 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. gr0moww perd le plus d'ELO sur Mirage (−89 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+4 ELO, winrate 48 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −3 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,15, ADR −5,7, ELO −121. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 34 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −81.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.