gothicpsda

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2025 642 matchs enregistrés 185 matchs en 30 jours
ELO ▲ 166
2 562
Pic sur 30 jours : 2 777
Rang OCE ▲ 106 places
#231
Mongolie #6 en Mongolie
30 jours · avant #337 · meilleur #199
Dernière mise à jour:

Comment joue gothicpsda ?

Rating 1,07 (sur 513 matchs) K/R 0,77 ADR 82,8 sur 642 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 513 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (452 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 35 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,7 sur les 513 derniers
Kills au couteau 4 en 513 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 95x 4K, 13 aces en 452 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,04 · Ø 0,30 mieux que 41 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +15 pts, ELO +97
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,4, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 513 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
165 matchs · 48 % de winrate
Au 1e match du jour −53 ELO
73 matchs · 44 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −74 ELO, winrate 42 %
Le samedi +17 ELO, winrate 43 %

Là où gothicpsda perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,95 · Ancient

Les maps en détail

sur les 513 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage165
48 % mieux que 30 %
0,76 mieux que 54 %
83,1 mieux que 58 %
1,05 pile dans la moyenne
52 % sur 941 duels pile dans la moyenne
40 % sur 78 situations mieux que 56 %
Dust 2120
53 % mieux que 53 %
0,77 mieux que 61 %
82,8 mieux que 57 %
1,09 mieux que 64 %
52 % sur 670 duels pile dans la moyenne
50 % sur 70 situations mieux que 79 %
Ancient86
44 % mieux que 22 %
0,77 mieux que 58 %
82,4 mieux que 51 %
1,05 pile dans la moyenne
56 % sur 457 duels mieux que 73 %
41 % sur 41 situations mieux que 58 %
Anubis73
49 % mieux que 34 %
0,80 mieux que 73 %
85,6 mieux que 69 %
1,12 mieux que 71 %
50 % sur 430 duels mieux que 38 %
40 % sur 48 situations mieux que 53 %
Inferno37
68 % mieux que 82 %
0,79 mieux que 56 %
85,3 mieux que 51 %
1,12 mieux que 57 %
56 % sur 223 duels mieux que 59 %
65 % sur 23 situations mieux que 95 %
Cache29
45 % -
0,77 -
83,1 -
1,04-
53 % sur 196 duels -
44 % sur 18 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gothicpsda

Sur 642 matchs, gothicpsda affiche 0,77 de K/R et 82,8 d'ADR ; le rating des 513 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 37 matchs. Sur 235 matchs sur 513, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 161. Dans 452 matchs avec stats détaillées : 95x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. gothicpsda perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+246 ELO, winrate 68 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +219 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +15 pts, ELO +97. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,4, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 185 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +370.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.