gosplan

Russie
217 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gosplan ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,7 sur 217 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 217 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (182 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,95−0,04 · Ø 0,99 mieux que 30 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 6 en 217 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 182 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 47 %+11 pts · Ø 36 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,4 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,4, ELO autour de 1 657
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,70). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 217 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −186 ELO
59 matchs · 49 % de winrate
Sur Nuke −149 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −297 ELO, winrate 30 %
Le lundi −199 ELO, winrate 41 %

Là où gosplan perd le plus d'ELO sur Ancient : −186 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Nuke

Les maps en détail

sur les 217 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient59
49 % mieux que 48 %
0,67 mieux que 19 %
75,6 mieux que 22 %
0,92 mieux que 18 %
49 % sur 231 duels mieux que 41 %
32 % sur 41 situations mieux que 33 %
Inferno49
61 % mieux que 82 %
0,71 pile dans la moyenne
76,8 mieux que 36 %
1,03 mieux que 60 %
52 % sur 164 duels mieux que 58 %
50 % sur 34 situations mieux que 77 %
Anubis44
52 % mieux que 57 %
0,70 mieux que 36 %
79,3 mieux que 46 %
0,97 mieux que 33 %
51 % sur 175 duels mieux que 54 %
32 % sur 31 situations mieux que 35 %
Nuke34
47 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 28 %
75,0 mieux que 19 %
0,99 mieux que 31 %
53 % sur 135 duels mieux que 56 %
46 % sur 26 situations mieux que 67 %
Dust 210
30 % -
0,64 -
71,9 -
0,85-
35 % sur 40 duels -
100 % sur 3 situations -
Cache9
33 % -
0,58 -
63,9 -
0,79-
45 % sur 44 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage6
17 % -
0,59 -
65,5 -
0,72-
33 % sur 33 duels -
25 % sur 4 situations -
Vertigo6
67 % -
0,70 -
79,5 -
0,93-
71 % sur 14 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gosplan

Sur 217 matchs, gosplan affiche 0,68 de K/R, 75,7 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 8. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 61 % de winrate sur 49 matchs. Sur 61 matchs sur 217, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 182 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. gosplan perd le plus d'ELO sur Ancient (−186 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+96 ELO, winrate 61 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,95, ADR autour de 75,4, ELO autour de 1 657. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.