gooner-CEO

Fidji
Sur FACEIT depuis 2015 144 matchs enregistrés 17 matchs en 30 jours
ELO ▲ 22
3 330
Pic sur 30 jours : 3 338
Rang EU ▼ 207 places
#2 178
Fidji #1 en Fidji
30 jours · avant #1 971 · meilleur #1 833
Dernière mise à jour:

Comment joue gooner-CEO ?

Rating 1,08 (sur 94 matchs) K/R 0,80 ADR 84,9 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−9 pts · Ø 42 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 10 en 144 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,6 %+1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 76 %+5 pts · Ø 71 % mieux que 3 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +15 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 84,7
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −217

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,80. Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −56 ELO
42 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −34 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Le samedi +29 ELO, winrate 55 %

Là où gooner-CEO perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −56 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke30
63 % mieux que 67 %
0,86 mieux que 84 %
89,8 mieux que 80 %
1,15 mieux que 70 %
47 % sur 151 duels mieux que 17 %
43 % sur 7 situations mieux que 57 %
Anubis23
61 % mieux que 71 %
0,77 mieux que 58 %
81,2 mieux que 48 %
1,09 mieux que 59 %
51 % sur 109 duels mieux que 40 %
40 % sur 10 situations mieux que 53 %
Ancient21
52 % mieux que 36 %
0,82 mieux que 77 %
87,0 mieux que 73 %
1,10-
57 % sur 42 duels mieux que 75 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Mirage20
50 % mieux que 29 %
0,80 mieux que 67 %
86,6 mieux que 71 %
1,11-
49 % sur 65 duels mieux que 28 %
40 % sur 5 situations mieux que 54 %
Inferno16
63 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 37 %
83,4 mieux que 45 %
0,98-
44 % sur 73 duels mieux que 6 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Dust 214
64 % -
0,81 -
81,1 -
1,01-
46 % sur 59 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache12
92 % -
0,83 -
86,9 -
1,10-
56 % sur 75 duels -
36 % sur 11 situations -
Overpass6
67 % -
0,75 -
80,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gooner-CEO

Sur 144 matchs, gooner-CEO affiche 0,80 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 92 % de winrate sur 12 matchs. Sur 41 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. gooner-CEO perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−56 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+250 ELO, winrate 70 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +250 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +15 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −217. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 84,7. 30 derniers jours : 17 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.