gonsalvatore

Suède
Sur FACEIT depuis 2023 189 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gonsalvatore ?

Rating 1,02 (sur 165 matchs) K/R 0,74 ADR 81,0 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 165 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Plus de first kills par match que la moyenne au level 8.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 77 %
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 43 %−4 pts · Ø 47 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 4 en 189 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 31x 4K, 2 aces en 137 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,66 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,0 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,66+0,39 · Ø 0,27 mieux que 99 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +9 pts, ELO +371
= Inchangé
ADR autour de 81,6, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −112 ELO
73 matchs · 47 % de winrate
À partir du 5e match du jour −33 ELO
20 matchs · 40 % de winrate
Le mardi −45 ELO, winrate 38 %

Là où gonsalvatore perd le plus d'ELO sur Mirage : −112 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,84 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
47 % mieux que 35 %
0,71 mieux que 42 %
79,7 mieux que 51 %
0,96 mieux que 33 %
52 % sur 267 duels mieux que 59 %
42 % sur 24 situations mieux que 61 %
Dust 245
49 % mieux que 44 %
0,76 mieux que 67 %
82,9 mieux que 67 %
1,06 mieux que 67 %
53 % sur 237 duels mieux que 65 %
37 % sur 19 situations mieux que 43 %
Anubis15
47 % mieux que 40 %
0,76 mieux que 71 %
82,5 mieux que 63 %
1,07 mieux que 74 %
49 % sur 80 duels mieux que 42 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Nuke15
47 % mieux que 28 %
0,80 mieux que 70 %
81,7 mieux que 49 %
1,07-
48 % sur 89 duels mieux que 28 %
30 % sur 10 situations mieux que 27 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
79,5 -
1,11-
47 % sur 60 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno13
38 % -
0,79 -
85,3 -
1,09-
52 % sur 69 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache11
36 % -
0,66 -
77,5 -
0,87-
41 % sur 44 duels -
13 % sur 8 situations -
Overpass4
50 % -
0,70 -
75,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gonsalvatore

Sur 189 matchs, gonsalvatore affiche 0,74 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 165 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 61 matchs sur 165, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,14. gonsalvatore perd le plus d'ELO sur Mirage (−112 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+39 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, Winrate +9 pts, ELO +371. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,6, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.