gones0

Liechtenstein
Sur FACEIT depuis 2026 378 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gones0 ?

Rating 0,95 K/R 0,69 ADR 75,4 sur 378 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 378 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (291 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 22 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 65 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 9 en 378 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 37x 4K, 3 aces en 291 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 25 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,07 · Ø 0,29 mieux que 70 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,07
= Inchangé
ADR autour de 76,1, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
ELO −358

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 378 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −86 ELO
66 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −132 ELO, winrate 41 %
Le dimanche +31 ELO, winrate 40 %

Là où gones0 perd le plus d'ELO sur Ancient : −86 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,08 · Anubis

Les maps en détail

sur les 378 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage108
56 % mieux que 66 %
0,68 mieux que 21 %
72,7 mieux que 13 %
0,94 mieux que 20 %
49 % sur 496 duels mieux que 36 %
44 % sur 61 situations mieux que 69 %
Dust 2107
47 % mieux que 33 %
0,68 mieux que 21 %
75,9 mieux que 24 %
0,95 mieux que 20 %
45 % sur 520 duels mieux que 18 %
30 % sur 54 situations mieux que 29 %
Ancient66
42 % mieux que 19 %
0,71 mieux que 32 %
79,8 mieux que 39 %
0,97 mieux que 27 %
42 % sur 329 duels mieux que 8 %
14 % sur 36 situations mieux que 6 %
Anubis53
47 % mieux que 31 %
0,68 mieux que 20 %
73,8 mieux que 14 %
0,94 mieux que 19 %
50 % sur 244 duels mieux que 41 %
35 % sur 31 situations mieux que 42 %
Nuke17
35 % mieux que 5 %
0,71 mieux que 26 %
78,8 mieux que 32 %
0,94 mieux que 16 %
49 % sur 80 duels mieux que 30 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Cache13
69 % -
0,74 -
80,4 -
1,07-
55 % sur 42 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno13
38 % -
0,61 -
70,3 -
0,84-
45 % sur 73 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gones0

Sur 378 matchs, gones0 affiche 0,69 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 108 matchs sur 378, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 177. Dans 291 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. gones0 perd le plus d'ELO sur Ancient (−86 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+167 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −68 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,07. Moins bien qu'avant : ELO −358. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,1, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −118.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.