gominsi_

Islande
296 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gominsi_ ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,0 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 296 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
ClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (275 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 74 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 82 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 36 %
4K et aces 31x 4K, 4 aces en 275 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,40 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 43 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,13 · Ø 0,27 mieux que 82 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si gominsi_ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 277 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,72
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −154 ELO
26 matchs · 58 % de winrate
Sur Inferno −134 ELO
31 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −140 ELO, winrate 40 %
Le samedi −148 ELO, winrate 39 %

Là où gominsi_ perd le plus d'ELO sur Nuke : −154 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Nuke

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage84
54 % mieux que 64 %
0,71 mieux que 44 %
74,8 mieux que 26 %
1,00 pile dans la moyenne
48 % sur 378 duels mieux que 37 %
43 % sur 72 situations mieux que 62 %
Ancient65
54 % mieux que 61 %
0,71 mieux que 41 %
77,7 mieux que 39 %
1,01 mieux que 55 %
53 % sur 247 duels mieux que 66 %
45 % sur 51 situations mieux que 71 %
Dust 259
29 % mieux que 1 %
0,63 mieux que 10 %
69,0 mieux que 6 %
0,90 mieux que 14 %
46 % sur 229 duels mieux que 25 %
35 % sur 34 situations mieux que 40 %
Inferno31
45 % mieux que 27 %
0,71 pile dans la moyenne
73,3 mieux que 21 %
1,00 pile dans la moyenne
43 % sur 96 duels mieux que 14 %
47 % sur 19 situations mieux que 71 %
Anubis29
55 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 60 %
79,1 mieux que 47 %
1,04 mieux que 64 %
57 % sur 109 duels mieux que 86 %
59 % sur 17 situations mieux que 94 %
Nuke26
58 % mieux que 61 %
0,74 mieux que 43 %
81,1 mieux que 50 %
1,09 mieux que 65 %
49 % sur 103 duels mieux que 35 %
41 % sur 17 situations mieux que 54 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gominsi_

Sur 296 matchs, gominsi_ affiche 0,70 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 53 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 108 matchs sur 296, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 121. Dans 275 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. gominsi_ perd le plus d'ELO sur Nuke (−154 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+72 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −39 ELO. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.