godkU

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 147 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO ▼ 32
3 051
Pic sur 30 jours : 3 083
Rang EU ▼ 952 places
#6 659
Royaume-Uni #101 en Royaume-Uni
30 jours · avant #5 707 · meilleur #5 707
Dernière mise à jour:

Comment joue godkU ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 86,9 sur 147 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 147 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 57 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 147 matchs
Kills au couteau 19 en 147 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 57 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,04 · Ø 0,32 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,13, ADR autour de 86,1
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −10 pts, ELO −318

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le lundi +9 ELO, winrate 34 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,58 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 58 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
54 % mieux que 47 %
0,80 mieux que 67 %
84,8 mieux que 63 %
1,13 mieux que 70 %
52 % sur 231 duels mieux que 46 %
59 % sur 17 situations mieux que 94 %
Nuke37
65 % mieux que 72 %
0,89 mieux que 90 %
93,5 mieux que 89 %
1,26 mieux que 90 %
59 % sur 232 duels mieux que 77 %
50 % sur 16 situations mieux que 74 %
Anubis24
75 % mieux que 96 %
0,84 mieux que 85 %
89,8 mieux que 86 %
1,18 mieux que 83 %
54 % sur 170 duels mieux que 59 %
29 % sur 14 situations mieux que 26 %
Cache23
39 % mieux que 3 %
0,76 mieux que 38 %
82,1 mieux que 33 %
0,99 mieux que 13 %
49 % sur 144 duels mieux que 20 %
43 % sur 14 situations mieux que 62 %
Inferno18
44 % mieux que 6 %
0,76 mieux que 40 %
82,8 mieux que 44 %
1,07 mieux que 35 %
56 % sur 117 duels mieux que 47 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Ancient4
25 % -
0,69 -
80,2 -
0,90-
53 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue godkU

Sur 147 matchs, godkU affiche 0,81 de K/R, 86,9 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 75 matchs sur 147, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,26. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+166 ELO, winrate 54 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +47 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −10 pts, ELO −318. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, Rating autour de 1,13, ADR autour de 86,1. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 38 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.