godden31

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 264 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 605
3 021
Pic sur 30 jours : 3 021
Rang EU ▼ 124 places
#7 533
Russie #2 115 en Russie
30 jours · avant #7 409 · meilleur #7 409
Dernière mise à jour:

Comment joue godden31 ?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,1 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 68 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 mieux que 48 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 10 en 264 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc pile dans la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 6 aces en 196 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +658
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,3, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −81 ELO
35 matchs · 34 % de winrate
Sur Dust 2 −30 ELO
70 matchs · 54 % de winrate
Entre 6 h et 12 h ±0 ELO, winrate 48 %
Le mercredi +30 ELO, winrate 44 %

Là où godden31 perd le plus d'ELO sur Ancient : −81 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,99 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage100
64 % mieux que 85 %
0,78 mieux que 59 %
84,5 mieux que 61 %
1,10 mieux que 61 %
57 % sur 407 duels mieux que 75 %
46 % sur 69 situations mieux que 72 %
Dust 270
54 % mieux que 46 %
0,75 mieux que 45 %
80,3 mieux que 41 %
1,04 mieux que 38 %
51 % sur 284 duels mieux que 41 %
30 % sur 44 situations mieux que 25 %
Ancient35
34 % mieux que 4 %
0,78 mieux que 61 %
85,7 mieux que 67 %
1,07 mieux que 52 %
50 % sur 151 duels mieux que 35 %
33 % sur 33 situations mieux que 35 %
Anubis30
53 % mieux que 43 %
0,75 pile dans la moyenne
81,6 pile dans la moyenne
1,08 mieux que 56 %
51 % sur 94 duels mieux que 40 %
25 % sur 28 situations mieux que 18 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 5 %
77,3 mieux que 24 %
0,96 mieux que 14 %
46 % sur 80 duels mieux que 14 %
25 % sur 12 situations mieux que 17 %
Inferno6
50 % -
0,67 -
67,3 -
0,96-
32 % sur 22 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache5
0 % -
0,62 -
76,6 -
0,73-
45 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue godden31

Sur 264 matchs, godden31 affiche 0,75 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 100 matchs. Sur 114 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. godden31 perd le plus d'ELO sur Ancient (−81 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+60 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +658. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,06, ADR autour de 82,3, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 60 %, bilan ELO −53.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.