glowstar

Îles Heard-et-MacDonald
Sur FACEIT depuis 2019 370 matchs enregistrés 165 matchs en 30 jours
ELO ▲ 670
3 746
Pic sur 30 jours : 3 746
Rang EU ▲ 179 places
#379
Îles Heard-et-MacDonald #1 en Îles Heard-et-MacDonald
30 jours · avant #558 · meilleur #379
Dernière mise à jour:

Comment joue glowstar ?

Rating 1,03 (sur 164 matchs) K/R 0,72 ADR 79,1 sur 370 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 23 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 18 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 17 %+3 pts · Ø 14 % mieux que 74 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 164 derniers
Kills au couteau 1 en 164 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 13,4 %−1,2 pts · Ø 14,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,7 pts · Ø 4,6 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 47x 4K, 3 aces en 369 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,49 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,49+0,14 · Ø 0,35 mieux que 87 %
Rounds avec death 68 %−2 pts · Ø 70 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si glowstar progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 370 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −39 ELO
44 matchs · 61 % de winrate
Au 3e match du jour −33 ELO
20 matchs · 50 % de winrate
Le mardi −69 ELO, winrate 41 %

Là où glowstar perd le plus d'ELO sur Ancient : −39 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,22 · Anubis

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
58 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 12 %
78,3 mieux que 12 %
1,04 mieux que 20 %
53 % sur 258 duels mieux que 36 %
43 % sur 35 situations mieux que 63 %
Ancient44
61 % mieux que 57 %
0,71 mieux que 14 %
77,9 mieux que 14 %
1,02 mieux que 19 %
47 % sur 195 duels mieux que 10 %
67 % sur 24 situations mieux que 95 %
Nuke25
68 % mieux que 89 %
0,70 mieux que 23 %
76,4 mieux que 21 %
1,03 mieux que 40 %
46 % sur 83 duels mieux que 19 %
53 % sur 15 situations mieux que 82 %
Anubis18
50 % mieux que 24 %
0,74 mieux que 25 %
79,1 mieux que 18 %
1,03 mieux que 22 %
53 % sur 90 duels mieux que 44 %
56 % sur 9 situations mieux que 85 %
Cache5
40 % -
0,69 -
78,3 -
0,92-
52 % sur 29 duels -
-
Inferno5
40 % -
0,79 -
77,0 -
1,14-
57 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -
Dust 23
0 % -
0,64 -
78,3 -
0,86-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue glowstar

Sur 370 matchs, glowstar affiche 0,72 de K/R et 79,1 d'ADR ; le rating des 164 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 48 %. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 79,1. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 68 % de winrate sur 25 matchs. Sur 66 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 369 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. glowstar perd le plus d'ELO sur Ancient (−39 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+137 ELO, winrate 68 %). 30 derniers jours : 165 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +657.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.