glabocb
Comment joue glabocb ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (65 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point fort2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,68). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,08 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 92,8. 3 derniers mois : 84,9 (au début 76,8). Nettement au-dessus de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 40 % (au début 46 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 56 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 53 %). Légèrement en dessous de la moyenne (48 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1 865. 3 derniers mois : 1 713 (au début 1 865).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 15 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où glabocb perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −61 ELO, 29 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
- Rating max sur un match : 1,87 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 105 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue glabocb
Sur 105 matchs, glabocb affiche 0,74 de K/R, 82,1 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 16,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 56 % de winrate sur 16 matchs. Sur 45 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 65 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. glabocb perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−61 ELO, winrate 29 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+34 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,09, Rating +0,16, ADR +8,1. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, Winrate −7 pts, ELO −152. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +28.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.