gjid1

Kosovo
Sur FACEIT depuis 2024 330 matchs enregistrés 134 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gjid1 ?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,7 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (309 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 48 %−3 pts · Ø 51 % mieux que 25 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 4 en 330 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 39x 4K, 6 aces en 309 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 4,5+0,3 · Ø 4,2 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,15 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 15 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si gjid1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 325 matchs sur les 3 derniers mois et 5 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −173 ELO
36 matchs · 42 % de winrate
Sur Inferno −116 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −592 ELO, winrate 45 %
Le mardi −100 ELO, winrate 43 %

Là où gjid1 perd le plus d'ELO sur Anubis : −173 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % mieux que 61 %
0,69 mieux que 28 %
77,7 mieux que 36 %
0,94 mieux que 23 %
47 % sur 523 duels mieux que 28 %
44 % sur 39 situations mieux que 67 %
Dust 273
47 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 26 %
78,6 mieux que 38 %
0,94 mieux que 19 %
52 % sur 310 duels mieux que 54 %
59 % sur 29 situations mieux que 94 %
Ancient65
55 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 19 %
79,6 mieux que 39 %
0,91 mieux que 12 %
48 % sur 382 duels mieux que 33 %
24 % sur 25 situations mieux que 15 %
Anubis36
42 % mieux que 19 %
0,69 mieux que 26 %
78,3 mieux que 35 %
0,95 mieux que 22 %
45 % sur 146 duels mieux que 16 %
47 % sur 19 situations mieux que 74 %
Inferno30
47 % mieux que 31 %
0,69 mieux que 31 %
73,9 mieux que 19 %
0,94 mieux que 21 %
52 % sur 158 duels pile dans la moyenne
59 % sur 17 situations mieux que 91 %
Nuke11
45 % -
0,68 -
70,9 -
0,93-
42 % sur 43 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache10
30 % -
0,68 -
73,9 -
0,90-
47 % sur 32 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gjid1

Sur 330 matchs, gjid1 affiche 0,68 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 55 % de winrate sur 65 matchs. Sur 95 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 165. Dans 309 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,97. gjid1 perd le plus d'ELO sur Anubis (−173 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+50 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +50 ELO. 30 derniers jours : 134 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −300.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.