giuoshi23

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 500 matchs enregistrés 346 matchs en 30 jours
ELO ▼ 86
3 560
Pic sur 30 jours : 3 852
Rang EU ▼ 566 places
#872
Ukraine #71 en Ukraine
30 jours · avant #306 · meilleur #291
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 54m

Comment joue giuoshi23 ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 74,5 sur 500 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 51 %−4 pts · Ø 55 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 21 %+7 pts · Ø 14 % mieux que 78 %
K/D 0,97−0,15 · Ø 1,12 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,2 sur les 182 derniers
Kills au couteau 8 en 182 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 11,8 %−2,8 pts · Ø 14,6 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 4 %
MVPs par match 2,0−0,6 · Ø 2,6 mieux que 3 %
4K et aces 69x 4K, 5 aces en 500 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 29 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 55 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,01 · Ø 0,35 mieux que 56 %
Rounds avec death 70 %0 pts · Ø 70 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
Tu verras ici si giuoshi23 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 500 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h +16 ELO, winrate 42 %
Le samedi −58 ELO, winrate 40 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
45 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 6 %
74,7 mieux que 5 %
0,96 mieux que 5 %
52 % sur 315 duels mieux que 29 %
34 % sur 38 situations mieux que 33 %
Ancient40
50 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 5 %
74,6 mieux que 5 %
0,93 mieux que 4 %
53 % sur 169 duels mieux que 39 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Dust 236
56 % mieux que 43 %
0,67 mieux que 4 %
71,7 mieux que 2 %
0,98 mieux que 7 %
57 % sur 182 duels mieux que 61 %
60 % sur 15 situations mieux que 91 %
Anubis24
50 % mieux que 24 %
0,73 mieux que 21 %
76,3 mieux que 10 %
1,01 mieux que 16 %
60 % sur 126 duels mieux que 79 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Nuke4
75 % -
0,63 -
71,1 -
0,90-
56 % sur 16 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache3
33 % -
0,71 -
75,1 -
1,01-
55 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue giuoshi23

Sur 500 matchs, giuoshi23 affiche 0,68 de K/R, 74,5 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 36 matchs. Sur 56 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 500 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 5 aces. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+173 ELO, winrate 56 %). 30 derniers jours : 346 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +971.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.