gg_ya_dobeg

Saint-Marin
Sur FACEIT depuis 2021 130 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 4m 15s

Comment joue gg_ya_dobeg ?

Rating 1,18 K/R 0,84 ADR 88,1 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 130 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 8 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 92 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 19 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 1,23+0,21 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 4,7
Kills au couteau 1 en 130 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,3 pts · Ø 13,3 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 80 %
4K et aces 30x 4K, 2 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,09 · Ø 0,28 mieux que 26 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si gg_ya_dobeg progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 130 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −85 ELO
23 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour −77 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −30 ELO, winrate 34 %
Le jeudi −60 ELO, winrate 40 %

Là où gg_ya_dobeg perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −85 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,24 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
51 % mieux que 48 %
0,86 mieux que 92 %
88,9 mieux que 85 %
1,22 mieux que 93 %
58 % sur 166 duels mieux que 87 %
19 % sur 26 situations mieux que 8 %
Dust 236
50 % mieux que 44 %
0,80 mieux que 77 %
86,2 mieux que 75 %
1,14 mieux que 81 %
58 % sur 152 duels mieux que 84 %
31 % sur 29 situations mieux que 33 %
Ancient26
46 % mieux que 29 %
0,85 mieux que 91 %
88,4 mieux que 82 %
1,18 mieux que 90 %
58 % sur 115 duels mieux que 84 %
31 % sur 29 situations mieux que 32 %
Anubis22
59 % mieux que 75 %
0,85 mieux que 93 %
89,8 mieux que 91 %
1,23 mieux que 95 %
63 % sur 80 duels mieux que 96 %
47 % sur 15 situations mieux que 74 %
Nuke4
50 % -
0,64 -
76,7 -
0,91-
25 % sur 8 duels -
67 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gg_ya_dobeg

Sur 130 matchs, gg_ya_dobeg affiche 0,84 de K/R, 88,1 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,23. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 32 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 79 matchs sur 130, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 26. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 2 aces. gg_ya_dobeg perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−85 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+35 ELO, winrate 46 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +30 ELO. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −131.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.