ge0p

USA
Sur FACEIT depuis 2015 307 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 174
2 528
Pic sur 30 jours : 2 644
Rang NA ▼ 168 places
#1 451
USA #771 en USA
30 jours · avant #1 283 · meilleur #896
Dernière mise à jour:

Comment joue ge0p ?

Rating 1,05 (sur 283 matchs) K/R 0,76 ADR 82,3 sur 307 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 283 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 307 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 3 aces en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 29 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, ELO +346
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 307 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −94 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Sur Anubis −53 ELO
87 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −51 ELO, winrate 43 %
Le dimanche −95 ELO, winrate 42 %

Là où ge0p perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −94 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,27 · Cache

Les maps en détail

sur les 307 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis87
55 % mieux que 59 %
0,80 mieux que 74 %
86,5 mieux que 75 %
1,11 mieux que 71 %
55 % sur 365 duels mieux que 66 %
40 % sur 60 situations pile dans la moyenne
Ancient55
35 % mieux que 6 %
0,74 mieux que 41 %
81,5 mieux que 43 %
1,03 mieux que 43 %
47 % sur 245 duels mieux que 21 %
32 % sur 28 situations mieux que 32 %
Nuke45
51 % mieux que 38 %
0,76 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 50 %
1,05 mieux que 48 %
54 % sur 205 duels mieux que 57 %
46 % sur 26 situations mieux que 66 %
Dust 243
47 % mieux que 30 %
0,72 mieux que 36 %
78,9 mieux que 36 %
0,97 mieux que 23 %
49 % sur 229 duels mieux que 34 %
41 % sur 22 situations mieux que 59 %
Mirage41
51 % mieux que 44 %
0,75 pile dans la moyenne
79,3 mieux que 40 %
1,05 pile dans la moyenne
52 % sur 166 duels pile dans la moyenne
32 % sur 25 situations mieux que 28 %
Cache21
67 % -
0,81 -
84,7 -
1,15-
60 % sur 99 duels -
53 % sur 17 situations -
Inferno8
13 % -
0,55 -
63,8 -
0,71-
31 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo6
83 % -
0,83 -
92,8 -
1,15-
47 % sur 34 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ge0p

Sur 307 matchs, ge0p affiche 0,76 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 283 matchs avec rating est de 1,05. En moyenne 17,1 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 123 matchs sur 283, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. ge0p perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−94 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+171 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +171 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, ELO +346. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,05, ADR autour de 82,3, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +39.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.