gdskkb

Territoire britannique de l’océan Indien
Sur FACEIT depuis 2022 401 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
ELO ▲ 256
3 080
Pic sur 30 jours : 3 080
Rang EU ▲ 3 766 places
#5 922
Territoire britannique de l’océan Indien #1 en Territoire britannique de l’océan Indien
30 jours · avant #9 688 · meilleur #4 688
Dernière mise à jour:

Comment joue gdskkb ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 83,2 sur 401 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 58 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 401 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 13 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (347 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−3 pts · Ø 40 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 3 en 401 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 64x 4K, 7 aces en 347 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,2 · Ø 3,9 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +338
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,09, ADR autour de 83,2, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 401 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −180 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Au 2e match du jour −102 ELO
77 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −266 ELO, winrate 47 %
Le vendredi −30 ELO, winrate 49 %

Là où gdskkb perd le plus d'ELO sur Anubis : −180 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,42 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 401 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2140
61 % mieux que 73 %
0,78 mieux que 60 %
84,6 mieux que 62 %
1,14 mieux que 70 %
56 % sur 533 duels mieux que 69 %
38 % sur 102 situations mieux que 45 %
Mirage109
50 % mieux que 29 %
0,74 mieux que 39 %
83,3 mieux que 55 %
1,06 mieux que 48 %
47 % sur 414 duels mieux que 19 %
41 % sur 64 situations mieux que 57 %
Anubis58
45 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 38 %
80,6 mieux que 44 %
1,02 mieux que 36 %
53 % sur 228 duels pile dans la moyenne
30 % sur 43 situations mieux que 29 %
Ancient54
59 % mieux que 63 %
0,75 mieux que 46 %
82,2 mieux que 49 %
1,08 mieux que 57 %
49 % sur 180 duels mieux que 30 %
40 % sur 30 situations mieux que 55 %
Nuke17
65 % mieux que 72 %
0,78 mieux que 56 %
85,8 mieux que 66 %
1,11 mieux que 60 %
50 % sur 74 duels mieux que 31 %
56 % sur 9 situations mieux que 82 %
Cache13
23 % -
0,80 -
82,1 -
1,07-
66 % sur 47 duels -
50 % sur 8 situations -
Inferno10
20 % -
0,74 -
78,2 -
1,06-
48 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gdskkb

Sur 401 matchs, gdskkb affiche 0,76 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 9 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 185 matchs sur 401, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 347 matchs avec stats détaillées : 64x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. gdskkb perd le plus d'ELO sur Anubis (−180 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+24 ELO, winrate 59 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +338. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,09, ADR autour de 83,2, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.