gbrJESUS

Brésil
87 matchs enregistrés
ELO
1 852
Pic des 87 derniers matchs : 2 127
Rang SA ▼ 4 983 places
#9 622
30 jours · avant #4 639 · meilleur #4 639
Dernière mise à jour:

Comment joue gbrJESUS ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 90,3 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 77 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 155 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 44 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 55 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 46 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 94 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 69 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,64 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 7,4+3,3 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,64+0,34 · Ø 0,30 mieux que 98 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 66 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +361
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 89,9
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Inchangé ces 3 derniers mois à 0,79. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −27 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Sur Mirage −23 ELO
31 matchs · 55 % de winrate

Là où gbrJESUS perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −27 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % mieux que 61 %
0,77 mieux que 64 %
88,4 mieux que 84 %
1,10 mieux que 71 %
52 % sur 116 duels mieux que 54 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Dust 225
44 % mieux que 24 %
0,79 mieux que 72 %
88,8 mieux que 83 %
1,10 mieux que 69 %
61 % sur 112 duels mieux que 91 %
26 % sur 19 situations mieux que 18 %
Inferno13
69 % -
0,86 -
95,7 -
1,23-
55 % sur 51 duels -
71 % sur 7 situations -
Ancient6
33 % -
0,75 -
85,5 -
1,06-
36 % sur 36 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis6
33 % -
0,80 -
97,2 -
1,03-
65 % sur 26 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,71 -
90,8 -
0,94-
43 % sur 7 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,83 -
91,0 -
1,13-
41 % sur 22 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gbrJESUS

Sur 87 matchs, gbrJESUS affiche 0,79 de K/R, 90,3 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,4. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 69 % de winrate sur 13 matchs. Sur 44 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. gbrJESUS perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−27 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+24 ELO, winrate 44 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +361. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 89,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.