gagii

Estonie
Sur FACEIT depuis 2017 340 matchs enregistrés 69 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gagii ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 78,1 sur 340 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 340 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (283 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 32 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 340 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 42x 4K, 2 aces en 283 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,8 · Ø 4,1 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,07 · Ø 0,30 mieux que 32 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,5, Winrate −8 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,85). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 340 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −50 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Sur Dust 2 −42 ELO
83 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +85 ELO, winrate 47 %
Le dimanche +6 ELO, winrate 45 %

Là où gagii perd le plus d'ELO sur Cache : −50 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Inferno

Les maps en détail

sur les 340 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 283
53 % mieux que 53 %
0,74 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 40 %
1,02 mieux que 41 %
51 % sur 441 duels mieux que 45 %
47 % sur 47 situations mieux que 73 %
Mirage83
45 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 18 %
74,6 mieux que 16 %
0,90 mieux que 7 %
45 % sur 456 duels mieux que 14 %
28 % sur 32 situations mieux que 21 %
Anubis47
55 % mieux que 56 %
0,74 mieux que 43 %
77,8 mieux que 26 %
1,04 mieux que 44 %
45 % sur 224 duels mieux que 14 %
32 % sur 25 situations mieux que 32 %
Ancient46
59 % mieux que 70 %
0,76 pile dans la moyenne
80,6 mieux que 42 %
1,03 mieux que 44 %
51 % sur 239 duels mieux que 44 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Inferno32
59 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 44 %
80,8 mieux que 32 %
1,08 mieux que 42 %
50 % sur 151 duels mieux que 26 %
47 % sur 17 situations mieux que 75 %
Cache25
40 % -
0,77 -
79,1 -
1,07-
44 % sur 123 duels -
63 % sur 8 situations -
Nuke16
63 % mieux que 73 %
0,68 mieux que 15 %
75,9 mieux que 20 %
0,90 mieux que 7 %
39 % sur 79 duels mieux que 2 %
60 % sur 5 situations mieux que 89 %
Vertigo6
33 % -
0,70 -
75,7 -
0,87-
45 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gagii

Sur 340 matchs, gagii affiche 0,73 de K/R, 78,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 121 matchs sur 340, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 283 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. gagii perd le plus d'ELO sur Cache (−50 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+110 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +105 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −13,5, Winrate −8 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +179.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.