gag

Espagne
Sur FACEIT depuis 2015 164 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
ELO ▲ 114
2 992
Pic sur 30 jours : 2 992
Rang EU ▼ 1 154 places
#8 651
Espagne #73 en Espagne
30 jours · avant #7 497 · meilleur #7 497
Dernière mise à jour:

Comment joue gag ?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 93,3 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 164 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

0,7 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 0,7−0,9 · Ø 1,6 mieux que 1 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 75 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 3 en 164 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,5 pts · Ø 13,6 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 30x 4K, 1 ace en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +14 pts, ELO +209
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −11,4

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −61 ELO
37 matchs · 70 % de winrate
Sur Mirage −53 ELO
37 matchs · 65 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −30 ELO, winrate 54 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 55 %

Là où gag perd le plus d'ELO sur Anubis : −61 ELO, 70 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 56 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,95 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient45
62 % mieux que 77 %
0,79 mieux que 66 %
89,4 mieux que 81 %
1,08 mieux que 60 %
54 % sur 302 duels mieux que 61 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Anubis37
70 % mieux que 92 %
0,91 mieux que 96 %
100,3 mieux que 99 %
1,26 mieux que 94 %
64 % sur 252 duels mieux que 95 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Mirage37
65 % mieux que 91 %
0,84 mieux que 84 %
93,7 mieux que 92 %
1,15 mieux que 79 %
51 % sur 214 duels mieux que 42 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Cache19
47 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 43 %
87,3 mieux que 62 %
1,11 pile dans la moyenne
52 % sur 110 duels mieux que 40 %
33 % sur 3 situations mieux que 36 %
Inferno19
63 % mieux que 66 %
0,85 mieux que 76 %
92,7 mieux que 80 %
1,20 mieux que 71 %
55 % sur 148 duels pile dans la moyenne
55 % sur 11 situations mieux que 80 %
Dust 27
71 % -
0,90 -
97,1 -
1,35-
60 % sur 25 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gag

Sur 164 matchs, gag affiche 0,84 de K/R, 93,3 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 37 matchs. Sur 81 matchs sur 164, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,26. gag perd le plus d'ELO sur Anubis (−61 ELO, winrate 70 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (−3 ELO, winrate 76 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 76 % de winrate, −3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +14 pts, ELO +209. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −11,4. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 80 %, bilan ELO +46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.