gabikac

Argentine
161 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gabikac ?

Rating 1,07 (sur 143 matchs) K/R 0,75 ADR 81,6 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 143 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 31 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 73 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 161 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,2 pts · Ø 3,8 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,8 · Ø 4,1 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,09 · Ø 0,26 mieux que 72 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +70
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,7
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −68 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Sur Nuke −53 ELO
26 matchs · 42 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 25 %

Là où gabikac perd le plus d'ELO sur Ancient : −68 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Ancient

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
62 % mieux que 87 %
0,74 mieux que 65 %
81,1 mieux que 65 %
1,05 mieux que 74 %
51 % sur 336 duels mieux que 57 %
36 % sur 33 situations mieux que 45 %
Nuke26
42 % mieux que 19 %
0,77 mieux que 67 %
83,5 mieux que 63 %
1,09 mieux que 72 %
52 % sur 97 duels mieux que 59 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Ancient22
41 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 73 %
83,1 mieux que 68 %
1,14 mieux que 91 %
53 % sur 95 duels mieux que 67 %
27 % sur 15 situations mieux que 24 %
Inferno20
45 % mieux que 31 %
0,71 pile dans la moyenne
80,3 mieux que 58 %
1,05 mieux que 69 %
46 % sur 108 duels mieux que 29 %
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Dust 213
31 % -
0,79 -
85,0 -
1,15-
56 % sur 59 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
0 % -
0,66 -
69,6 -
0,86-
50 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -
Overpass3
33 % -
0,70 -
74,5 -
1,14-
13 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gabikac

Sur 161 matchs, gabikac affiche 0,75 de K/R et 81,6 d'ADR ; le rating des 143 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : K/D avec 1,08. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 74 matchs. Sur 63 matchs sur 143, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,10. gabikac perd le plus d'ELO sur Ancient (−68 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+2 ELO, winrate 55 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +70. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,7. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 30 %, bilan ELO −74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.