gabigln

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2019 166 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO ▲ 179
3 330
Pic sur 30 jours : 3 330
Rang EU ▲ 1 666 places
#2 169
Roumanie #37 en Roumanie
30 jours · avant #3 835 · meilleur #2 060
Dernière mise à jour:

Comment joue gabigln ?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 75,3 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+1 pts · Ø 40 % mieux que 59 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 48 %−5 pts · Ø 53 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 166 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−2,0 pts · Ø 13,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si gabigln progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 166 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −63 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −55 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Le mercredi +87 ELO, winrate 43 %

Là où gabigln perd le plus d'ELO sur Ancient : −63 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,27 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Ancient

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % mieux que 55 %
0,69 mieux que 18 %
76,4 mieux que 21 %
0,99 mieux que 24 %
48 % sur 213 duels mieux que 23 %
44 % sur 39 situations mieux que 67 %
Ancient42
50 % mieux que 31 %
0,61 mieux que 2 %
70,2 mieux que 4 %
0,89 mieux que 5 %
44 % sur 178 duels mieux que 10 %
13 % sur 16 situations mieux que 3 %
Dust 241
46 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 16 %
77,8 mieux que 27 %
0,97 mieux que 17 %
49 % sur 171 duels mieux que 30 %
46 % sur 24 situations mieux que 70 %
Nuke17
71 % mieux que 88 %
0,63 mieux que 3 %
73,5 mieux que 11 %
0,87 mieux que 2 %
41 % sur 97 duels mieux que 4 %
33 % sur 9 situations mieux que 32 %
Cache8
50 % -
0,72 -
74,6 -
1,05-
58 % sur 36 duels -
80 % sur 5 situations -
Anubis3
67 % -
0,89 -
102,0 -
1,36-
46 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gabigln

Sur 166 matchs, gabigln affiche 0,67 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 17 matchs. Sur 53 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. gabigln perd le plus d'ELO sur Ancient (−63 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+60 ELO, winrate 59 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +60 ELO. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 85 %, bilan ELO +106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.