gabbekk

Îles Åland
Sur FACEIT depuis 2020 283 matchs enregistrés 70 matchs en 30 jours
ELO ▲ 279
3 103
Pic sur 30 jours : 3 246
Rang EU ▼ 655 places
#5 403
Îles Åland #5 en Îles Åland
30 jours · avant #4 748 · meilleur #3 968
Dernière mise à jour:

Comment joue gabbekk ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 74,6 sur 283 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 283 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 4 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+5 pts · Ø 42 % mieux que 86 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au Zeus2 en 283 matchs
Kills au couteau 17 en 283 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 27x 4K, 4 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,6 · Ø 3,9 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,18 · Ø 0,32 mieux que 90 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +610
= Inchangé
Rating autour de 0,91, ADR autour de 74,0, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,04

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,68). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 283 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −149 ELO
54 matchs · 61 % de winrate
Sur Anubis −86 ELO
58 matchs · 43 % de winrate
Le mardi −118 ELO, winrate 49 %

Là où gabbekk perd le plus d'ELO sur Ancient : −149 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 283 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
58 % mieux que 65 %
0,64 mieux que 6 %
73,6 mieux que 11 %
0,92 mieux que 9 %
45 % sur 397 duels mieux que 11 %
46 % sur 54 situations mieux que 72 %
Anubis58
43 % mieux que 14 %
0,65 mieux que 9 %
74,8 mieux que 16 %
0,90 mieux que 7 %
44 % sur 252 duels mieux que 10 %
34 % sur 32 situations mieux que 40 %
Ancient54
61 % mieux que 70 %
0,63 mieux que 4 %
72,2 mieux que 7 %
0,90 mieux que 5 %
40 % sur 219 duels mieux que 3 %
35 % sur 23 situations mieux que 40 %
Inferno31
42 % mieux que 4 %
0,65 mieux que 6 %
75,4 mieux que 12 %
0,89 mieux que 3 %
47 % sur 130 duels mieux que 9 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Cache24
58 % mieux que 48 %
0,66 mieux que 5 %
73,3 mieux que 7 %
0,94 mieux que 6 %
53 % sur 79 duels mieux que 39 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke12
75 % -
0,76 -
86,2 -
1,10-
44 % sur 36 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 27
29 % -
0,67 -
80,1 -
0,92-
50 % sur 32 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gabbekk

Sur 283 matchs, gabbekk affiche 0,65 de K/R, 74,6 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 81 matchs sur 283, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,99. gabbekk perd le plus d'ELO sur Ancient (−149 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−46 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −46 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +610. Moins bien qu'avant : K/R −0,04. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,91, ADR autour de 74,0, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 70 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −177.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.