gabb1_

Islande
Sur FACEIT depuis 2020 334 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gabb1_ ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 77,7 sur 334 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (274 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 36 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 334 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 29 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 55x 4K, 2 aces en 274 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,07 · Ø 0,31 mieux que 72 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +6,0, ELO +282
= Inchangé
K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, Headshots autour de 59 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −97 ELO
56 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −65 ELO
93 matchs · 58 % de winrate
Le jeudi −50 ELO, winrate 51 %

Là où gabb1_ perd le plus d'ELO sur Cache : −97 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis93
58 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 33 %
78,5 mieux que 31 %
1,03 mieux que 40 %
51 % sur 336 duels mieux que 42 %
28 % sur 53 situations mieux que 24 %
Nuke83
73 % mieux que 93 %
0,76 mieux que 45 %
79,5 mieux que 35 %
1,06 mieux que 43 %
48 % sur 301 duels mieux que 24 %
44 % sur 45 situations mieux que 61 %
Ancient59
51 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 33 %
78,2 mieux que 29 %
1,00 mieux que 32 %
56 % sur 277 duels mieux que 72 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Cache56
45 % mieux que 16 %
0,70 mieux que 17 %
73,5 mieux que 9 %
0,99 mieux que 18 %
49 % sur 209 duels mieux que 23 %
36 % sur 28 situations mieux que 43 %
Dust 229
45 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 17 %
75,5 mieux que 19 %
0,95 mieux que 15 %
41 % sur 115 duels mieux que 5 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Vertigo9
78 % -
0,83 -
80,2 -
1,21-
43 % sur 40 duels -
75 % sur 4 situations -
Mirage3
33 % -
0,81 -
88,0 -
1,04-
71 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gabb1_

Sur 334 matchs, gabb1_ affiche 0,73 de K/R, 77,7 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 20 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 83 matchs. Sur 125 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 123. Dans 274 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. gabb1_ perd le plus d'ELO sur Cache (−97 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+140 ELO, winrate 73 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +64 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +6,0, ELO +282. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, Headshots autour de 59 %. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.