gaYISGAY2

Suède
71 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue gaYISGAY2 ?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 88,4 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
ClutcherDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 73 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 53 %+6 pts · Ø 47 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 71 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

22 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 22 %−14 pts · Ø 36 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 21 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si gaYISGAY2 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 71 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 0 h et 6 h −98 ELO, winrate 50 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 55 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
50 % pile dans la moyenne
0,79 mieux que 79 %
83,6 mieux que 71 %
1,07 mieux que 71 %
69 % sur 55 duels mieux que 99 %
50 % sur 10 situations mieux que 81 %
Ancient14
57 % -
0,75 -
84,2 -
1,03-
41 % sur 61 duels -
36 % sur 11 situations -
Nuke11
73 % -
0,89 -
95,3 -
1,21-
63 % sur 27 duels -
40 % sur 15 situations -
Anubis8
63 % -
0,89 -
96,7 -
1,30-
69 % sur 29 duels -
43 % sur 7 situations -
Dust 27
43 % -
0,80 -
84,1 -
1,06-
41 % sur 22 duels -
0 % sur 5 situations -
Cache6
33 % -
0,77 -
88,7 -
1,12-
36 % sur 25 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno5
80 % -
0,91 -
94,2 -
1,28-
47 % sur 15 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gaYISGAY2

Sur 71 matchs, gaYISGAY2 affiche 0,82 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,4. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 18,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 73 % de winrate sur 11 matchs. Sur 33 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+74 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +74 ELO. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.