gNz

Albanie
Sur FACEIT depuis 2019 369 matchs enregistrés 170 matchs en 30 jours
ELO ▼ 126
2 981
Pic sur 30 jours : 3 267
Rang EU ▼ 4 763 places
#8 997
Albanie #65 en Albanie
30 jours · avant #4 234 · meilleur #3 014
Dernière mise à jour:

Comment joue gNz ?

Rating 0,99 (sur 325 matchs) K/R 0,71 ADR 78,2 sur 369 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 325 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (325 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 52 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 9 en 369 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,8 pts · Ø 13,7 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 47x 4K, 7 aces en 325 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,11 · Ø 0,31 mieux que 19 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 22 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, ADR +9,8, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,60). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −176 ELO
123 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −75 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Le samedi −46 ELO, winrate 45 %

Là où gNz perd le plus d'ELO sur Mirage : −176 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,04 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage123
46 % mieux que 20 %
0,70 mieux que 24 %
77,2 mieux que 26 %
0,97 mieux que 22 %
46 % sur 569 duels mieux que 17 %
44 % sur 41 situations mieux que 68 %
Dust 296
52 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 38 %
79,0 mieux que 35 %
1,05 mieux que 45 %
55 % sur 410 duels mieux que 66 %
56 % sur 34 situations mieux que 89 %
Ancient55
47 % mieux que 27 %
0,67 mieux que 13 %
75,9 mieux que 19 %
0,91 mieux que 9 %
47 % sur 264 duels mieux que 21 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Anubis34
47 % mieux que 27 %
0,74 mieux que 43 %
82,7 mieux que 55 %
1,01 mieux que 33 %
50 % sur 184 duels mieux que 36 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Inferno28
71 % mieux que 89 %
0,81 mieux que 62 %
83,8 mieux que 47 %
1,13 mieux que 55 %
52 % sur 107 duels mieux que 33 %
38 % sur 21 situations mieux que 46 %
Nuke22
45 % mieux que 17 %
0,60 mieux que 1 %
72,1 mieux que 7 %
0,87 mieux que 2 %
49 % sur 78 duels mieux que 28 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Cache10
70 % -
0,67 -
76,1 -
0,94-
46 % sur 57 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue gNz

Sur 369 matchs, gNz affiche 0,71 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 325 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,99. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 71 % de winrate sur 28 matchs. Sur 121 matchs sur 325, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 325 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. gNz perd le plus d'ELO sur Mirage (−176 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+143 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +39 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, ADR +9,8, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. 30 derniers jours : 170 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +282.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.