g4bszz

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 276 matchs enregistrés 80 matchs en 30 jours
ELO ▲ 125
2 818
Pic sur 30 jours : 2 891
Rang SA ▼ 40 places
#349
Brésil #252 en Brésil
30 jours · avant #309 · meilleur #308
Dernière mise à jour:

Comment joue g4bszz ?

Rating 1,09 (sur 275 matchs) K/R 0,78 ADR 83,8 sur 276 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 275 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (202 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 64 %+12 pts · Ø 52 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 29 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 275 derniers
Kills au couteau 4 en 275 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 49x 4K, 0 ace en 202 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,23 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,08 · Ø 0,31 mieux que 27 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +255
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rating −0,06, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 275 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −57 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour +89 ELO
91 matchs · 49 % de winrate
Le samedi +10 ELO, winrate 43 %

Là où g4bszz perd le plus d'ELO sur Anubis : −57 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 46 · Anubis

Les maps en détail

sur les 275 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage117
50 % mieux que 35 %
0,77 mieux que 57 %
83,7 mieux que 59 %
1,07 mieux que 55 %
52 % sur 588 duels pile dans la moyenne
45 % sur 44 situations mieux que 71 %
Dust 263
67 % mieux que 91 %
0,79 mieux que 68 %
83,9 mieux que 62 %
1,11 mieux que 65 %
50 % sur 328 duels mieux que 37 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Ancient44
64 % mieux que 82 %
0,82 mieux que 78 %
87,5 mieux que 75 %
1,14 mieux que 77 %
57 % sur 235 duels mieux que 77 %
52 % sur 25 situations mieux que 83 %
Anubis26
46 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 16 %
78,0 mieux que 29 %
0,95 mieux que 16 %
46 % sur 118 duels mieux que 17 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Inferno14
29 % -
0,79 -
82,2 -
1,07-
62 % sur 69 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache6
83 % -
0,94 -
95,8 -
1,37-
59 % sur 27 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke5
20 % -
0,69 -
74,0 -
1,00-
35 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue g4bszz

Sur 276 matchs, g4bszz affiche 0,78 de K/R et 83,8 d'ADR ; le rating des 275 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 63 matchs. Sur 111 matchs sur 275, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 202 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,21. g4bszz perd le plus d'ELO sur Anubis (−57 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+353 ELO, winrate 67 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +254 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +255. Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 55 %. 30 derniers jours : 80 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.