g0ldberg
Comment joue g0ldberg ?
Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).
Clutch
Moyenne17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).
Armes et aim
Moyenne46 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).
Utility et deaths
Point fort6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillésKills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,67.
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 0,93.
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 76,6.
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %.
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 48 %.
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 185.
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 7 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 53 %.
Patterns
Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où g0ldberg perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −134 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 1,80 · Ancient
Les maps en détail
sur les 126 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue g0ldberg
Sur 126 matchs, g0ldberg affiche 0,64 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 4. En moyenne 14,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 27 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,93. g0ldberg perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−134 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+21 ELO, winrate 53 %). 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −23.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.