g0ldberg

Ukraine
126 matchs enregistrés 39 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue g0ldberg ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 75,0 sur 126 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 23 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 126 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 47 %−1 pts · Ø 48 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 46 %+3 pts · Ø 43 % mieux que 72 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 8 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 2 en 126 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−0,7 pts · Ø 12,4 % mieux que 30 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,0 pts · Ø 3,6 % mieux que 13 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 14x 4K, 0 ace en 126 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

6,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,6).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 6,8+3,2 · Ø 3,6 mieux que 95 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,14 · Ø 0,23 mieux que 83 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si g0ldberg progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 126 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,67.

Patterns

Sur les 126 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −134 ELO
40 matchs · 35 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −64 ELO, winrate 33 %
Le samedi −153 ELO, winrate 41 %

Là où g0ldberg perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −134 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Ancient

Les maps en détail

sur les 126 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
35 % mieux que 11 %
0,66 mieux que 33 %
74,7 mieux que 37 %
0,90 mieux que 29 %
43 % sur 122 duels mieux que 22 %
26 % sur 27 situations mieux que 23 %
Mirage36
53 % mieux que 66 %
0,59 mieux que 9 %
70,7 mieux que 20 %
0,83 mieux que 12 %
52 % sur 93 duels mieux que 73 %
50 % sur 24 situations mieux que 82 %
Anubis16
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 55 %
80,7 mieux que 71 %
0,99 mieux que 64 %
52 % sur 63 duels mieux que 71 %
83 % sur 6 situations mieux que 99 %
Ancient13
54 % -
0,64 -
77,3 -
0,89-
54 % sur 37 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke9
56 % -
0,74 -
85,7 -
0,99-
44 % sur 34 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno7
57 % -
0,68 -
76,7 -
0,90-
36 % sur 22 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
50 % -
0,56 -
62,6 -
0,83-
25 % sur 12 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue g0ldberg

Sur 126 matchs, g0ldberg affiche 0,64 de K/R, 75,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,8. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,6 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 4. En moyenne 14,1 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 27 matchs sur 126, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 126 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,93. g0ldberg perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−134 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+21 ELO, winrate 53 %). 30 derniers jours : 39 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.