g0at33d

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2023 354 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▲ 251
3 031
Pic sur 30 jours : 3 214
Rang EU ▲ 1 459 places
#7 250
Ukraine #403 en Ukraine
30 jours · avant #8 709 · meilleur #4 018
Dernière mise à jour:

Comment joue g0at33d ?

Rating 1,08 K/R 0,76 ADR 81,9 sur 354 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 354 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (288 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 354 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 63x 4K, 8 aces en 288 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,19 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,2, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts, ELO −116

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 354 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −74 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Nuke −54 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −27 ELO, winrate 43 %
Le vendredi −44 ELO, winrate 35 %

Là où g0at33d perd le plus d'ELO sur Ancient : −74 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 354 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2116
48 % mieux que 25 %
0,78 mieux que 60 %
83,3 mieux que 56 %
1,12 mieux que 64 %
55 % sur 536 duels mieux que 63 %
28 % sur 67 situations mieux que 20 %
Anubis54
54 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 33 %
79,6 mieux que 38 %
1,01 mieux que 32 %
55 % sur 238 duels mieux que 64 %
25 % sur 28 situations mieux que 18 %
Inferno40
60 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 25 %
78,8 mieux que 24 %
1,05 mieux que 29 %
56 % sur 187 duels mieux que 47 %
50 % sur 18 situations mieux que 76 %
Ancient37
46 % mieux que 19 %
0,77 mieux que 56 %
86,5 mieux que 71 %
1,06 pile dans la moyenne
51 % sur 154 duels mieux que 40 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Nuke37
46 % mieux que 16 %
0,80 mieux que 65 %
83,1 mieux que 53 %
1,13 mieux que 64 %
55 % sur 147 duels mieux que 59 %
48 % sur 25 situations mieux que 68 %
Cache34
53 % mieux que 34 %
0,74 mieux que 30 %
81,2 mieux que 29 %
1,06 mieux que 32 %
52 % sur 186 duels mieux que 32 %
32 % sur 25 situations mieux que 31 %
Mirage34
59 % mieux que 69 %
0,72 mieux que 30 %
78,7 mieux que 32 %
1,04 mieux que 40 %
50 % sur 133 duels mieux que 34 %
22 % sur 18 situations mieux que 9 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue g0at33d

Sur 354 matchs, g0at33d affiche 0,76 de K/R, 81,9 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 38 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 162 matchs sur 354, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 288 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. g0at33d perd le plus d'ELO sur Ancient (−74 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+193 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +168 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts, ELO −116. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,08, ADR autour de 82,2, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +215.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.