g07hb8ic1que

Australie
Sur FACEIT depuis 2024 210 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue g07hb8ic1que ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,7 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 30 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 41 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 210 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 12 %
4K et aces 15x 4K, 0 ace en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,47 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,1 · Ø 4,1 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,47+0,16 · Ø 0,31 mieux que 90 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +10 pts, ELO +419
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,57
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,75). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −61 ELO
32 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −42 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −66 ELO, winrate 42 %
Le mardi −91 ELO, winrate 34 %

Là où g07hb8ic1que perd le plus d'ELO sur Anubis : −61 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,89 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
59 % mieux que 76 %
0,68 mieux que 19 %
75,1 mieux que 19 %
0,95 mieux que 20 %
53 % sur 306 duels mieux que 57 %
45 % sur 47 situations mieux que 72 %
Ancient34
41 % mieux que 16 %
0,68 mieux que 17 %
74,5 mieux que 13 %
0,94 mieux que 16 %
42 % sur 143 duels mieux que 6 %
30 % sur 20 situations mieux que 28 %
Anubis32
38 % mieux que 8 %
0,71 mieux que 28 %
75,6 mieux que 18 %
0,98 mieux que 24 %
50 % sur 108 duels mieux que 37 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Nuke24
46 % mieux que 22 %
0,71 mieux que 24 %
77,6 mieux que 29 %
0,98 mieux que 25 %
48 % sur 92 duels mieux que 26 %
32 % sur 19 situations mieux que 35 %
Dust 223
39 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 76 %
89,8 mieux que 84 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 94 duels pile dans la moyenne
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Inferno8
63 % -
0,68 -
71,6 -
0,96-
51 % sur 39 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache6
17 % -
0,68 -
73,6 -
0,96-
34 % sur 29 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue g07hb8ic1que

Sur 210 matchs, g07hb8ic1que affiche 0,70 de K/R, 76,7 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,97. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 82 matchs. Sur 78 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,15. g07hb8ic1que perd le plus d'ELO sur Anubis (−61 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 41 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −84 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +10 pts, ELO +419. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −4,9. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.