fxckinlin

France
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue fxckinlin ?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,4 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 100 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (52 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

24 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 24 %−15 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 12 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 40 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 3 en 100 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 10x 4K, 3 aces en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,5 · Ø 4,1 mieux que 66 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,12 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,9, Winrate +6 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 672
▼ En baisse
Headshots −8 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,76). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +30 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −90 ELO, winrate 36 %

Là où fxckinlin perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +30 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,11 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 231
52 % mieux que 46 %
0,92 mieux que 97 %
92,9 mieux que 91 %
1,27 mieux que 95 %
62 % sur 165 duels mieux que 93 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Mirage29
28 % mieux que 1 %
0,78 mieux que 65 %
85,5 mieux que 70 %
1,06 mieux que 55 %
55 % sur 188 duels mieux que 69 %
26 % sur 19 situations mieux que 14 %
Anubis13
54 % -
0,74 -
83,8 -
1,02-
55 % sur 91 duels -
86 % sur 7 situations -
Cache12
50 % -
0,84 -
93,0 -
1,15-
57 % sur 76 duels -
30 % sur 10 situations -
Inferno9
67 % -
0,87 -
91,3 -
1,23-
60 % sur 58 duels -
50 % sur 2 situations -
Ancient6
67 % -
0,72 -
79,3 -
1,06-
39 % sur 28 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fxckinlin

Sur 100 matchs, fxckinlin affiche 0,82 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 54 % de winrate sur 13 matchs. Sur 47 matchs sur 100, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. fxckinlin perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+30 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+19 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,12, Rating +0,17, ADR +10,9, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −8 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 672.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.