furio1g

Lituanie
Sur FACEIT depuis 2018 247 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
ELO ▲ 124
3 122
Pic sur 30 jours : 3 149
Rang EU ▲ 2 374 places
#5 009
Lituanie #56 en Lituanie
30 jours · avant #7 383 · meilleur #4 262
Dernière mise à jour:

Comment joue furio1g ?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,8 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 247 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (206 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 7 %−5 pts · Ø 12 % mieux que 42 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 30x 4K, 5 aces en 206 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si furio1g progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 229 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,79
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −59 ELO
48 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −42 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Le samedi −58 ELO, winrate 42 %

Là où furio1g perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −59 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,64 · Anubis

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
53 % mieux que 42 %
0,69 mieux que 18 %
75,7 mieux que 18 %
0,95 mieux que 14 %
45 % sur 310 duels mieux que 11 %
34 % sur 41 situations mieux que 35 %
Ancient49
51 % mieux que 34 %
0,76 pile dans la moyenne
81,4 mieux que 45 %
1,06 pile dans la moyenne
59 % sur 249 duels mieux que 84 %
33 % sur 21 situations mieux que 35 %
Dust 248
52 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 27 %
78,4 mieux que 31 %
0,99 mieux que 22 %
50 % sur 180 duels mieux que 35 %
46 % sur 28 situations mieux que 70 %
Anubis39
51 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 38 %
79,0 mieux que 35 %
1,03 mieux que 39 %
54 % sur 177 duels mieux que 59 %
29 % sur 17 situations mieux que 26 %
Nuke19
58 % mieux que 49 %
0,73 mieux que 31 %
76,6 mieux que 21 %
1,00 mieux que 22 %
52 % sur 92 duels mieux que 43 %
43 % sur 7 situations mieux que 57 %
Cache13
38 % -
0,68 -
73,0 -
0,96-
59 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue furio1g

Sur 247 matchs, furio1g affiche 0,72 de K/R, 77,8 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 1,00. C'est mieux que chez seulement 22 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 19 matchs. Sur 89 matchs sur 247, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 206 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. furio1g perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−59 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+4 ELO, winrate 53 %). 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +89.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.