fura27

Russie
Sur FACEIT depuis 2024 72 matchs enregistrés 54 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 54m 32s

Comment joue fura27 ?

Rating 1,19 K/R 0,84 ADR 93,0 sur 72 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 72 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsDégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (54 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 53 %+4 pts · Ø 49 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 11 %
K/D 1,22+0,20 · Ø 1,02 mieux que 94 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 97 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 90 %
4K et aces 11x 4K, 3 aces en 54 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,01 · Ø 0,28 mieux que 49 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si fura27 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 54 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,83
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 72 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −4 ELO
20 matchs · 55 % de winrate

Là où fura27 perd le plus d'ELO sur Mirage : −4 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Cache

Les maps en détail

sur les 72 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 220
55 % mieux que 63 %
0,88 mieux que 94 %
97,3 mieux que 97 %
1,28 mieux que 96 %
51 % sur 78 duels pile dans la moyenne
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Mirage20
55 % mieux que 64 %
0,83 mieux que 86 %
95,7 mieux que 96 %
1,15 mieux que 85 %
66 % sur 83 duels mieux que 99 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Anubis13
62 % -
0,77 -
89,5 -
1,07-
44 % sur 59 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient11
55 % -
0,83 -
84,0 -
1,13-
56 % sur 52 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno4
50 % -
0,88 -
93,7 -
1,32-
43 % sur 7 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,80 -
85,7 -
1,11-
38 % sur 8 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fura27

Sur 72 matchs, fura27 affiche 0,84 de K/R, 93,0 d'ADR et 1,19 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,3 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 40 matchs sur 72, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 54 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. fura27 perd le plus d'ELO sur Mirage (−4 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+52 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 54 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.