fst_-

Argentine
273 matchs enregistrés 55 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fst_- ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 72,1 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 273 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (210 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 273 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 15 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 210 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,07 · Ø 0,27 mieux que 70 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 72,8
▼ En baisse
Winrate −14 pts, ELO −61

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,63). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −77 ELO
31 matchs · 42 % de winrate
Sur Mirage −3 ELO
109 matchs · 61 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −59 ELO, winrate 39 %
Le mercredi −43 ELO, winrate 37 %

Là où fst_- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −77 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage109
61 % mieux que 84 %
0,65 mieux que 15 %
71,4 mieux que 11 %
0,95 mieux que 29 %
49 % sur 432 duels mieux que 41 %
35 % sur 79 situations mieux que 41 %
Dust 280
40 % mieux que 17 %
0,66 mieux que 20 %
71,3 mieux que 12 %
0,91 mieux que 18 %
39 % sur 382 duels mieux que 6 %
35 % sur 55 situations mieux que 39 %
Anubis21
57 % mieux que 74 %
0,65 mieux que 16 %
74,6 mieux que 21 %
0,93 mieux que 22 %
43 % sur 111 duels mieux que 14 %
33 % sur 12 situations mieux que 40 %
Nuke19
47 % mieux que 28 %
0,67 mieux que 13 %
74,4 mieux que 16 %
0,93 mieux que 15 %
44 % sur 114 duels mieux que 14 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Ancient17
29 % mieux que 3 %
0,65 mieux que 11 %
76,2 mieux que 24 %
0,91 mieux que 16 %
57 % sur 94 duels mieux que 84 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Inferno17
47 % mieux que 34 %
0,59 mieux que 5 %
70,5 mieux que 10 %
0,81 mieux que 3 %
43 % sur 74 duels mieux que 14 %
50 % sur 2 situations mieux que 77 %
Cache6
33 % -
0,61 -
69,8 -
0,86-
35 % sur 34 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo4
50 % -
0,68 -
78,3 -
0,94-
43 % sur 21 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fst_-

Sur 273 matchs, fst_- affiche 0,65 de K/R, 72,1 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 52 %. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 72,1. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 14,7 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 61 % de winrate sur 109 matchs. Sur 71 matchs sur 273, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 210 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. fst_- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−77 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+32 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts, ELO −61. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,92, ADR autour de 72,8. 30 derniers jours : 55 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +63.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.