frostefps

Brésil
Sur FACEIT depuis 2021 71 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
ELO ▲ 182
1 696
Pic sur 30 jours : 1 845
Rang SA ▼ 4 948 places
#14 094
30 jours · avant #9 146 · meilleur #8 894
Dernière mise à jour:

Comment joue frostefps ?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,9 sur 71 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 71 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 35 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 59 %+9 pts · Ø 50 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,4 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−5 pts · Ø 38 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 2,4+0,7 · Ø 1,7 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 41 %
Part des kills à l'AWP 31 %+20 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 8x 4K, 0 ace en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 29 %−7 pts · Ø 36 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,53+0,26 · Ø 0,27 mieux que 95 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si frostefps progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 59 matchs sur les 3 derniers mois et 4 avant.

Kills par round (K/R)

0,74
Juil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 71 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −65 ELO
22 matchs · 32 % de winrate

Là où frostefps perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −65 ELO, 32 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,86 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 71 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 229
59 % mieux que 77 %
0,68 mieux que 28 %
75,9 mieux que 30 %
0,99 mieux que 43 %
55 % sur 108 duels mieux que 75 %
44 % sur 18 situations mieux que 65 %
Mirage21
62 % mieux que 86 %
0,74 mieux que 58 %
76,5 mieux que 33 %
1,06 mieux que 68 %
59 % sur 80 duels mieux que 90 %
33 % sur 24 situations mieux que 36 %
Inferno9
56 % -
0,64 -
71,3 -
0,91-
49 % sur 41 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis4
75 % -
0,83 -
85,9 -
1,19-
67 % sur 18 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
50 % -
0,76 -
82,2 -
1,05-
86 % sur 7 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue frostefps

Sur 71 matchs, frostefps affiche 0,70 de K/R, 75,9 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 14,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 62 % de winrate sur 21 matchs. Sur 21 matchs sur 71, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 0 ace. frostefps perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−65 ELO, winrate 32 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+108 ELO, winrate 62 %). 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +143.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.