fronzy_ponq

France
85 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue fronzy_ponq ?

Rating 1,02 K/R 0,69 ADR 73,1 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5.
ClutcherMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (24 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 91 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+24 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 2,5+0,9 · Ø 1,6 mieux que 96 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 43 %−1 pts · Ø 44 % mieux que 45 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 67 %
K/D 1,07+0,10 · Ø 0,97 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,8 %+0,9 pts · Ø 12,9 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,6 pts · Ø 3,7 % mieux que 27 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 18 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 65 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 24 %−11 pts · Ø 35 % mieux que 4 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,6 · Ø 3,8 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,26 · Ø 0,25 mieux que 95 %
Rounds avec death 65 %−8 pts · Ø 73 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +8 pts, ELO +91
= Inchangé
ADR autour de 73,8
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −32 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 33 % de winrate

Là où fronzy_ponq perd le plus d'ELO sur Anubis : −32 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
55 % mieux que 70 %
0,73 mieux que 64 %
75,3 mieux que 39 %
1,07 mieux que 81 %
48 % sur 111 duels mieux que 43 %
38 % sur 29 situations mieux que 47 %
Anubis25
40 % mieux que 19 %
0,67 mieux que 33 %
69,9 mieux que 10 %
0,99 mieux que 56 %
46 % sur 68 duels mieux que 33 %
42 % sur 19 situations mieux que 64 %
Dust 214
50 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
52 % sur 46 duels -
40 % sur 15 situations -
Nuke5
20 % -
0,80 -
85,4 -
1,13-
53 % sur 15 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient4
75 % -
0,55 -
62,6 -
0,81-
47 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fronzy_ponq

Sur 85 matchs, fronzy_ponq affiche 0,69 de K/R, 73,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 24 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 5. En moyenne 15,6 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 33 matchs. Sur 33 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. fronzy_ponq perd le plus d'ELO sur Anubis (−32 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+36 ELO, winrate 55 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +8 pts, ELO +91. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 73,8. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.