froncez1

Ukraine
242 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue froncez1 ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 76,1 sur 242 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 242 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (201 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 mieux que 54 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 242 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 26 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 201 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,04 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,26).

Utility efficace 44 %+8 pts · Ø 36 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 1,6−2,5 · Ø 4,1 mieux que 2 %
Ennemis flashés par round 0,04−0,22 · Ø 0,26 mieux que 1 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +6 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,00
▼ En baisse
Headshots −6 pts, ELO −106

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,68). Juste au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 242 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −26 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Au 3e match du jour −25 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +26 ELO, winrate 27 %

Là où froncez1 perd le plus d'ELO sur Nuke : −26 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,88 · Mirage

Les maps en détail

sur les 242 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
57 % mieux que 74 %
0,79 mieux que 84 %
81,6 mieux que 68 %
1,08 mieux que 82 %
57 % sur 281 duels mieux que 86 %
44 % sur 39 situations mieux que 68 %
Dust 250
48 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 31 %
70,3 mieux que 9 %
0,96 mieux que 37 %
48 % sur 155 duels mieux que 37 %
32 % sur 31 situations mieux que 33 %
Anubis41
44 % mieux que 27 %
0,70 mieux que 41 %
75,0 mieux que 25 %
0,96 mieux que 35 %
51 % sur 186 duels mieux que 53 %
42 % sur 26 situations mieux que 61 %
Ancient28
46 % mieux que 32 %
0,75 mieux que 65 %
77,1 mieux que 33 %
1,02 mieux que 61 %
55 % sur 88 duels mieux que 76 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Nuke26
46 % mieux que 26 %
0,77 mieux que 67 %
81,2 mieux que 52 %
1,02 pile dans la moyenne
57 % sur 93 duels mieux que 82 %
50 % sur 16 situations mieux que 79 %
Cache20
25 % -
0,63 -
68,2 -
0,84-
70 % sur 70 duels -
17 % sur 12 situations -
Inferno14
50 % -
0,75 -
76,0 -
1,07-
52 % sur 52 duels -
36 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue froncez1

Sur 242 matchs, froncez1 affiche 0,73 de K/R, 76,1 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,6. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 7. En moyenne 15,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 61 matchs. Sur 86 matchs sur 242, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 201 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,03. froncez1 perd le plus d'ELO sur Nuke (−26 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+121 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +53 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +5,7, Winrate +6 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts, ELO −106. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,00. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.