frodrik_

Allemagne
88 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue frodrik_ ?

Rating 1,35 K/R 0,94 ADR 98,3 sur 88 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,35
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 85 %
Répartition du rating sur 88 matchs
exceptionnel dès 1,80 11 % très bon 1,30 à 1,79 49 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 6 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 43 %
Entry duels gagnés 65 %+13 pts · Ø 52 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 36 %+15 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 3,0+1,4 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 57 %+6 pts · Ø 51 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,43+0,39 · Ø 1,04 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 17,5 %+3,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 62 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 43 %+8 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 7,9+3,8 · Ø 4,1 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,08 · Ø 0,30 mieux que 74 %
Rounds avec death 65 %−6 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,15, Rating +0,22, ADR +10,4, Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
ELO −181

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,03
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −12 ELO
21 matchs · 67 % de winrate
Au 1e match du jour −12 ELO
25 matchs · 40 % de winrate

Là où frodrik_ perd le plus d'ELO sur Cache : −12 ELO, 67 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 88 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage23
57 % mieux que 68 %
0,94 mieux que 97 %
101,7 mieux que 98 %
1,33 mieux que 97 %
56 % sur 71 duels mieux que 74 %
42 % sur 26 situations mieux que 61 %
Ancient22
55 % mieux que 57 %
1,01 mieux que 99 %
101,7 mieux que 99 %
1,46 mieux que 99 %
69 % sur 94 duels mieux que 99 %
26 % sur 19 situations mieux que 22 %
Cache21
67 % -
0,94 -
99,4 -
1,38-
55 % sur 78 duels -
67 % sur 12 situations -
Dust 211
27 % -
0,94 -
99,6 -
1,32-
69 % sur 32 duels -
22 % sur 9 situations -
Anubis5
20 % -
0,90 -
92,0 -
1,37-
69 % sur 13 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke5
20 % -
0,72 -
75,7 -
1,05-
60 % sur 15 duels -
55 % sur 11 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue frodrik_

Sur 88 matchs, frodrik_ affiche 0,94 de K/R, 98,3 d'ADR et 1,35 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,35. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 21,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 70 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (80 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,55. frodrik_ perd le plus d'ELO sur Cache (−12 ELO, winrate 67 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+12 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, Rating +0,22, ADR +10,4, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −181. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.