frodrik_
Comment joue frodrik_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (62 matchs).
Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne65 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Point fort3,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Point fort1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 7,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
Point fort7,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,98 (au début 0,83). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,55. 3 derniers mois : 1,41 (au début 1,19). Largement au-dessus de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 111,7. 3 derniers mois : 101,2 (au début 90,8). Largement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 63 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 54 %). Largement au-dessus de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 73 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 50 %. Pile dans la moyenne (50 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 775. 3 derniers mois : 2 582 (au début 2 763).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 88 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où frodrik_ perd le plus d'ELO sur Cache : −12 ELO, 67 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 88 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue frodrik_
Sur 88 matchs, frodrik_ affiche 0,94 de K/R, 98,3 d'ADR et 1,35 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,35. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 21,7 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 70 matchs sur 88, le rating était de 1,10 ou plus (80 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 62 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,55. frodrik_ perd le plus d'ELO sur Cache (−12 ELO, winrate 67 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+12 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, −12 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,15, Rating +0,22, ADR +10,4, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −181. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 61 %, bilan ELO −24.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.