fredi

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2013 86 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▲ 2
3 077
Pic sur 30 jours : 3 127
Rang EU ▼ 721 places
#6 029
Tchéquie #63 en Tchéquie
30 jours · avant #5 308 · meilleur #5 308
Dernière mise à jour:

Comment joue fredi ?

Rating 1,32 K/R 0,90 ADR 97,5 sur 86 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,32
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,44 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 87 %
Répartition du rating sur 86 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 41 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (56 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−6 pts · Ø 42 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 2,6+1,0 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,43 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 45 %−8 pts · Ø 53 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 86 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,9 %+2,4 pts · Ø 13,5 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 6,3 %+2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 96 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 56 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

8,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 47 %+13 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 8,8+4,9 · Ø 3,9 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,63+0,31 · Ø 0,32 mieux que 98 %
Rounds avec death 63 %−8 pts · Ø 71 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +118
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,97). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 86 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −78 ELO, winrate 48 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Nuke
  3. Rating max sur un match : 2,96 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 86 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 227
67 % mieux que 88 %
0,97 mieux que 98 %
101,8 mieux que 98 %
1,44 mieux que 99 %
69 % sur 110 duels mieux que 99 %
48 % sur 33 situations mieux que 73 %
Mirage26
62 % mieux que 79 %
0,93 mieux que 96 %
97,6 mieux que 96 %
1,36 mieux que 98 %
68 % sur 105 duels mieux que 99 %
27 % sur 22 situations mieux que 17 %
Inferno12
67 % -
0,86 -
96,9 -
1,22-
60 % sur 43 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient6
50 % -
0,71 -
72,2 -
0,97-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache6
67 % -
1,00 -
123,4 -
1,55-
71 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke5
60 % -
0,78 -
89,9 -
1,11-
41 % sur 29 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis3
0 % -
0,61 -
68,4 -
0,88-
38 % sur 8 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fredi

Sur 86 matchs, fredi affiche 0,90 de K/R, 97,5 d'ADR et 1,32 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,43. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 62 matchs sur 86, le rating était de 1,10 ou plus (72 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 56 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,44. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+75 ELO, winrate 62 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +118. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,11, ADR −7,8, Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 43 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.