freddy_ich

Allemagne
228 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue freddy_ich ?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 75,5 sur 228 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 7 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 228 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (189 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 47 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 228 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,1 pts · Ø 12,8 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 3 %
4K et aces 16x 4K, 3 aces en 189 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,7 · Ø 4,0 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,12 · Ø 0,25 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,88, ADR autour de 75,8
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,68. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,62). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 228 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −5 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +70 ELO, winrate 37 %
Le dimanche −53 ELO, winrate 41 %

Là où freddy_ich perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −5 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,02 · Cache

Les maps en détail

sur les 228 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis61
51 % mieux que 51 %
0,64 mieux que 14 %
75,8 mieux que 31 %
0,91 mieux que 19 %
44 % sur 255 duels mieux que 18 %
43 % sur 47 situations mieux que 66 %
Ancient48
54 % mieux que 62 %
0,62 mieux que 8 %
77,5 mieux que 38 %
0,83 mieux que 5 %
42 % sur 250 duels mieux que 11 %
55 % sur 31 situations mieux que 88 %
Inferno39
49 % mieux que 46 %
0,69 mieux que 39 %
80,0 mieux que 56 %
0,97 mieux que 41 %
54 % sur 147 duels mieux que 69 %
52 % sur 29 situations mieux que 79 %
Nuke21
33 % mieux que 5 %
0,62 mieux que 7 %
71,5 mieux que 13 %
0,82 mieux que 5 %
43 % sur 72 duels mieux que 18 %
28 % sur 18 situations mieux que 26 %
Cache19
63 % -
0,68 -
80,5 -
0,94-
44 % sur 72 duels -
20 % sur 10 situations -
Mirage19
47 % mieux que 38 %
0,53 mieux que 1 %
64,9 mieux que 2 %
0,75 mieux que 1 %
41 % sur 63 duels mieux que 9 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Dust 218
44 % mieux que 32 %
0,53 mieux que 1 %
67,5 mieux que 4 %
0,76 mieux que 1 %
48 % sur 71 duels mieux que 36 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue freddy_ich

Sur 228 matchs, freddy_ich affiche 0,63 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,4 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 13,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 19 matchs. Sur 56 matchs sur 228, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,01. freddy_ich perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−5 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+89 ELO, winrate 49 %). Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Rating autour de 0,88, ADR autour de 75,8. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.