franzzssj

Argentine
Sur FACEIT depuis 2019 267 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
ELO ▲ 209
2 023
Pic sur 30 jours : 2 023
Rang SA ▲ 1 959 places
#6 259
Argentine #1 387 en Argentine
30 jours · avant #8 218 · meilleur #5 760
Dernière mise à jour:

Comment joue franzzssj ?

Rating 0,97 K/R 0,67 ADR 75,3 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,7 clutch kills par match et donc pile dans la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 13 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 17 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 267 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +398
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,4, Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −147 ELO
56 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −67 ELO
58 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +25 ELO, winrate 38 %
Le vendredi −108 ELO, winrate 38 %

Là où franzzssj perd le plus d'ELO sur Mirage : −147 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
50 % mieux que 44 %
0,69 mieux que 26 %
78,6 mieux que 38 %
0,99 mieux que 35 %
48 % sur 179 duels mieux que 31 %
42 % sur 33 situations mieux que 63 %
Mirage56
48 % mieux que 37 %
0,61 mieux que 5 %
68,1 mieux que 4 %
0,91 mieux que 15 %
39 % sur 165 duels mieux que 3 %
41 % sur 39 situations mieux que 57 %
Nuke50
66 % mieux que 82 %
0,73 mieux que 35 %
80,2 mieux que 39 %
1,05 mieux que 48 %
60 % sur 189 duels mieux que 86 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Inferno43
63 % mieux que 83 %
0,68 mieux que 27 %
75,9 mieux que 27 %
0,97 mieux que 30 %
46 % sur 166 duels mieux que 17 %
26 % sur 23 situations mieux que 24 %
Ancient22
41 % mieux que 17 %
0,72 mieux que 38 %
77,6 mieux que 29 %
0,99 mieux que 35 %
41 % sur 82 duels mieux que 5 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Anubis20
55 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 22 %
75,5 mieux que 21 %
0,99 mieux que 35 %
47 % sur 70 duels mieux que 25 %
50 % sur 20 situations mieux que 80 %
Cache12
17 % -
0,56 -
66,9 -
0,76-
40 % sur 48 duels -
22 % sur 9 situations -
Vertigo6
17 % -
0,70 -
77,3 -
0,93-
46 % sur 24 duels -
0 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue franzzssj

Sur 267 matchs, franzzssj affiche 0,67 de K/R, 75,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,6 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 66 % de winrate sur 50 matchs. Sur 83 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. franzzssj perd le plus d'ELO sur Mirage (−147 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+235 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +398. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −4,4, Headshots −2 pts. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +25.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.