fozil-

Russie
117 matchs enregistrés
ELO
3 134
Pic des 117 derniers matchs : 4 104
Rang EU ▼ 681 places
#4 794
Russie #1 343 en Russie
30 jours · avant #4 113 · meilleur #4 113
Dernière mise à jour:

Comment joue fozil- ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,2 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+9 pts · Ø 42 % mieux que 95 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 117 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, Winrate +4 pts
= Inchangé
ADR autour de 85,9
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −760

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,82 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Avec Sowalio dans la team sans valeur ELO
46 matchs · 39 % de winrate
Le jeudi −126 ELO, winrate 32 %

Là où fozil- perd le plus d'ELO avec Sowalio dans la team : 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,75 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
41 % mieux que 6 %
0,81 mieux que 72 %
85,3 mieux que 65 %
1,12 mieux que 67 %
48 % sur 325 duels mieux que 23 %
55 % sur 33 situations mieux que 89 %
Dust 224
42 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 55 %
85,5 mieux que 66 %
1,08 pile dans la moyenne
48 % sur 143 duels mieux que 25 %
58 % sur 19 situations mieux que 91 %
Ancient15
67 % mieux que 85 %
0,87 mieux que 90 %
92,7 mieux que 90 %
1,23 mieux que 90 %
57 % sur 96 duels mieux que 75 %
33 % sur 6 situations mieux que 35 %
Anubis13
54 % -
0,70 -
78,0 -
1,00-
48 % sur 58 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke7
43 % -
0,68 -
74,6 -
0,96-
38 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fozil-

Sur 117 matchs, fozil- affiche 0,79 de K/R, 85,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 59 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 37. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. fozil- perd le plus d'ELO avec Sowalio dans la team (Winrate 39 % sur 46 matchs). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+71 ELO, winrate 42 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −760. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 85,9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.