foyjja666

Islande
Sur FACEIT depuis 2025 296 matchs enregistrés 118 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue foyjja666 ?

Rating 1,03 (sur 264 matchs) K/R 0,74 ADR 78,5 sur 296 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 264 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 21 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (196 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 17 %+5 pts · Ø 12 % mieux que 76 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 8 en 296 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %+0,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 13 %
4K et aces 20x 4K, 6 aces en 196 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,7 · Ø 4,1 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,14 · Ø 0,30 mieux que 12 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts, ELO +412
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,74. Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 296 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −79 ELO
37 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −32 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Le vendredi −48 ELO, winrate 33 %

Là où foyjja666 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −79 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,02 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 296 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
58 % mieux que 72 %
0,76 mieux que 55 %
80,7 mieux que 47 %
1,06 mieux que 55 %
53 % sur 268 duels mieux que 57 %
42 % sur 48 situations mieux que 60 %
Dust 262
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 61 %
80,4 mieux que 45 %
1,09 mieux que 63 %
48 % sur 227 duels mieux que 29 %
27 % sur 30 situations mieux que 19 %
Ancient40
43 % mieux que 20 %
0,73 mieux que 37 %
77,0 mieux que 22 %
0,99 mieux que 31 %
53 % sur 140 duels pile dans la moyenne
23 % sur 26 situations mieux que 15 %
Anubis36
39 % mieux que 11 %
0,68 mieux que 17 %
73,5 mieux que 12 %
0,93 mieux que 14 %
56 % sur 149 duels mieux que 71 %
35 % sur 17 situations mieux que 39 %
Inferno36
47 % mieux que 22 %
0,76 mieux que 49 %
77,8 mieux que 22 %
1,05 mieux que 36 %
52 % sur 154 duels mieux que 32 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Nuke23
48 % mieux que 33 %
0,72 mieux que 29 %
79,1 mieux que 33 %
0,99 mieux que 27 %
52 % sur 121 duels mieux que 47 %
38 % sur 13 situations mieux que 45 %
Cache17
41 % -
0,75 -
77,8 -
1,06-
54 % sur 54 duels -
58 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue foyjja666

Sur 296 matchs, foyjja666 affiche 0,74 de K/R et 78,5 d'ADR ; le rating des 264 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 81 matchs. Sur 108 matchs sur 264, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 98. Dans 196 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. foyjja666 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−79 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+28 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +28 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts, ELO +412. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03, ADR autour de 78,9, Headshots autour de 55 %. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −137.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.