fox17062003

Russie
52 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fox17062003 ?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 73,9 sur 52 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 36 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 40 %
Répartition du rating sur 52 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 35 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

7 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 7 %−15 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 42 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

34 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 34 %−9 pts · Ø 43 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,90−0,06 · Ø 0,96 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,6 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−0,7 pts · Ø 12,6 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,0 pts · Ø 3,6 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,1 · Ø 2,1 mieux que 50 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 52 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,23).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,3 · Ø 3,7 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,12 · Ø 0,23 mieux que 16 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si fox17062003 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 52 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,65
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 52 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −35 ELO
28 matchs · 57 % de winrate

Là où fox17062003 perd le plus d'ELO sur Mirage : −35 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage

Les maps en détail

sur les 52 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
57 % mieux que 80 %
0,70 pile dans la moyenne
76,8 mieux que 50 %
0,98 mieux que 58 %
54 % sur 93 duels mieux que 80 %
35 % sur 23 situations mieux que 45 %
Anubis9
33 % -
0,61 -
68,1 -
0,85-
38 % sur 24 duels -
20 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,54 -
68,7 -
0,78-
39 % sur 23 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient6
50 % -
0,67 -
81,0 -
0,93-
44 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fox17062003

Sur 52 matchs, fox17062003 affiche 0,66 de K/R, 73,9 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 4. En moyenne 14,9 kills par match, dont 34 % en headshot. Sur 12 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 31. Dans 52 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. fox17062003 perd le plus d'ELO sur Mirage (−35 ELO, winrate 57 %). 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.