fostar
Comment joue fostar ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).
Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Clutch
Armes et aim
Moyenne1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Moyenne2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Point fortMort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,26. 3 derniers mois : 1,23 (au début 1,04). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 93,4. 3 derniers mois : 90,6 (au début 81,5). Nettement au-dessus de la moyenne (80,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 55 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 50 %). Légèrement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 81 %. 3 derniers mois : 71 % (au début 64 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 222. 3 derniers mois : 3 222 (au début 3 060).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0 %.
Patterns
Sur les 93 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où fostar perd le plus d'ELO sur Mirage : −1 ELO, 50 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 93 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue fostar
Sur 93 matchs, fostar affiche 0,78 de K/R et 83,9 d'ADR ; le rating des 52 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 77 % de winrate sur 26 matchs. Sur 26 matchs sur 52, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. fostar perd le plus d'ELO sur Mirage (−1 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+30 ELO, winrate 77 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,19, ADR +9,1, Winrate +7 pts, ELO +162. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 81 %, bilan ELO +60.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.