fos019

Turquie
78 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue fos019 ?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 81,5 sur 78 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 78 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 27 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 94 %
Entry duels gagnés 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 32 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−7 pts · Ø 39 % mieux que 24 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 16 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 48 %+4 pts · Ø 44 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
K/D 0,92−0,05 · Ø 0,97 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 78 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 42 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,9 pts · Ø 3,7 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 14x 4K, 4 aces en 63 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 1,1−2,7 · Ø 3,8 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,10 · Ø 0,25 mieux que 25 %
Rounds avec death 79 %+6 pts · Ø 73 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si fos019 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 67 matchs sur les 3 derniers mois et 11 avant.

Kills par round (K/R)

0,73
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74.

Patterns

Sur les 78 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 38 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,59 · Inferno
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 78 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 226
38 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 67 %
82,0 mieux que 74 %
0,97 pile dans la moyenne
45 % sur 168 duels mieux que 27 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Mirage16
38 % mieux que 16 %
0,72 mieux que 59 %
81,1 mieux que 68 %
1,00 mieux que 61 %
55 % sur 117 duels mieux que 80 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Inferno14
36 % -
0,68 -
77,0 -
0,88-
45 % sur 85 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis8
50 % -
0,82 -
92,6 -
1,11-
50 % sur 64 duels -
-
Nuke6
67 % -
0,78 -
84,3 -
1,12-
52 % sur 33 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient4
75 % -
0,70 -
77,1 -
0,92-
36 % sur 22 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,62 -
70,1 -
0,79-
39 % sur 18 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue fos019

Sur 78 matchs, fos019 affiche 0,73 de K/R, 81,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,1. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 38 % de winrate sur 26 matchs. Sur 29 matchs sur 78, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+33 ELO, winrate 38 %). 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +58.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.